Electronic Arts (EA) gab heute bekannt, dass die nächste Ausgabe im Battlefield -Franchise irgendwann im Geschäftsjahr 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht werden soll. Diese Ankündigung begleitete die Enthüllung von Battlefield Labs, eine neue Spieler -Testinitiative, die die Feedback und die Form des Spiels entwickelt hat. Als Teil dieser Enthüllung wurde ein kurzer Vor-Alpha-Gameplay-Blick geteilt.
EA stellte auch Battlefield Studios, ein Kollektiv von vier Studios - Dice (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium - vor. DICE leitet die Multiplayer-Entwicklung, das Motiv bearbeitet Single-Player-Missionen und Multiplayer-Karten, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und das Kriterium entwickelt die Single-Player-Kampagne. Diese Teams befinden sich jetzt in einer kritischen Entwicklungsphase und suchen aktiv nach Spielereingaben über Battlefield Labs. Die Teilnahme an Battlefield Labs erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA). EA betonte, dass das Pre-Alpha-Gameplay bereits vielversprechend ist, das Player-Feedback jedoch das Endprodukt erheblich beeinflussen wird, insbesondere das Kernkampf, die Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und ein Kaderspiel. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden ebenfalls getestet. Das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird für ein tieferes strategisches Gameplay verfeinert.
Es ist bemerkenswert, dass dieses neue Schlachtfeld der Schließung von Ridgeline Games folgt, ein Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete. Die zuvor veröffentlichte Konzeptkunst und Details zeigten nach früheren Iterationen im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft eine Rückkehr zu einem modernen Umfeld. Die Kunst deutete neben Naturkatastrophen als Umweltelemente auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe hin. Die Entscheidung, zu einer modernen Umgebung zurückzukehren, spiegelt nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 eine Kurskorrektur wider, in der sich die Kritik an Spezialisten und große Kartengrößen befasst. Das neue Battlefield wird 64 Spieler pro Karte umfassen und keine Spezialisten enthalten.
Das Engagement von EA für das neue Schlachtfeld ist erheblich, an denen mehrere Studios beteiligt und von CEO Andrew Wilson als eines der ehrgeizigsten Projekte von EA beschrieben werden. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, hob das Ziel hervor, die Essenz von Battlefield 3 und 4 wiederzugewinnen und die Angebote der Franchise zu erweitern, um eine breitere Spielerbasis anzuziehen. Startplattformen und der offizielle Titel des Spiels bleiben unangekündigt.