Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск во франшизе Battlefield планируется выпустить где -то в течение его 2026 финансового года, охватывающего апрель 2025 года по март 2026 год. Это объявление сопровождало открытие Labs Battlefield, новую инициативу тестирования игрока, предназначенную для сбора обратной связи и формирования развития игры. Краткий взгляд на геймплей до альфа был разделен как часть этого раскрытия.
EA также представила Battlefield Studios, коллектив четырех студий - Dice (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерия - привлечение к проекту. Dice является ведущей многопользовательской разработкой, мотив обрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты, Ripple Effect фокусируется на привлечении новых игроков, а критерием является разработка кампании с одним игроком. Эти команды сейчас находятся на критическом этапе разработки, активно ищут вклад игроков через Labs Battlefield. Участие в лабораториях Battlefield требует подписания соглашения о неразглашении (NDA). EA подчеркнул, что, хотя геймплей Pre-Alpha уже является многообещающим, обратная связь игроков значительно повлияет на конечный продукт, особенно на основные боя, разрушение, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, режимы и игры команды. Режимы завоевания и прорыва также будут протестированы. Система классов (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) будет уточнена для более глубокого стратегического игрового процесса.
Примечательно, что это новое поле битвы следует за закрытием Ridgeline Games, студии, ранее работающей над автономным титулом Battlefield. Концепт -арт и детали, выпущенные ранее, показали возвращение в современную обстановку после предыдущих итераций во Второй мировой войне, Второй мировой войне и в ближайшем будущем. Искусство намекало на борьбу с кораблями и на вертолете, а также стихийные бедствия в качестве экологических элементов. Решение вернуться к современной обстановке отражает коррекцию курса после смешанного приема Battlefield 2042, обращаясь к критике в отношении специалистов и больших размеров карт. На новом поле битвы будет участвовать 64 игрока на карту и не будет включать специалистов.
Приверженность EA к новым полю битвы является существенной, вовлеченной в несколько студий и описывается генеральным директором Эндрю Уилсоном как одним из самых амбициозных проектов EA. Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, подчеркнул цель вернуть сущность Battlefield 3 и 4, одновременно расширив предложения франшизы, чтобы привлечь более широкую базу игроков. Платформы запуска и официальный титул игры остаются без предупреждения.