การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้พบกับบทวิจารณ์ไอน้ำเชิงลบ
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงห้าวันก่อนวันที่ 6 กุมภาพันธ์ แต่การเปิดตัวครั้งแรกได้พบกับการทบทวนเชิงลบเกี่ยวกับไอน้ำทำให้เกิดการจัดอันดับโดยรวม นี่คือแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI clunky และไม่น่าดึงดูดสายตาเมื่อเทียบกับ Civ VI โดยบางคนยังอธิบายว่ามันคล้ายกับ "มือถือฟรี" ความกังวลได้รับการยกขึ้นว่า UI อาจง่ายเกินไปและอาจจัดลำดับความสำคัญของคอนโซลในประสบการณ์พีซี
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นไม่พอใจกับตัวเลือกขนาดแผนที่ จำกัด (ขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าของ Civ VI) การขาดการปรับแต่งและการขาดข้อมูลที่ไม่ได้รับเมื่อเรียกดูประเภทแผนที่ กระบวนการเลือกแผนที่เองก็มีการวิจารณ์เช่นกัน
กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากการรวบรวมทรัพยากรบนแผนที่ใน Civ VI ไปเป็นระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้เมือง/จักรวรรดิใน Civ VII เป็นจุดโต้แย้ง ผู้เล่นยืนยันว่าระบบเก่ามีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
Firaxis Games ได้รับการยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะการจัดการกับข้อกังวลของ UI และการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงเกมรวมถึงแผนที่ตามการป้อนข้อมูลของผู้เล่น การตอบสนองของนักพัฒนาบ่งชี้ถึงความมุ่งมั่นในการจัดการกับปัญหาเหล่านี้ในแพตช์และการขยายตัวในอนาคต