El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII se reunió con revisiones negativas de Steam
La Civilización VII (CIV 7) lanzó su acceso avanzado cinco días temprano, el 6 de febrero, pero el lanzamiento temprano se ha encontrado con un diluvio de revisiones negativas sobre Steam, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa". Esto a pesar de la gran anticipación para el juego, la primera de la serie desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la interfaz de usuario torpe y visualmente poco atractiva en comparación con Civ VI, y algunos incluso lo describen como una "imitación móvil gratuita". Se han planteado preocupaciones de que la interfaz de usuario puede ser demasiado simplificada, potencialmente priorizando las versiones de la consola sobre la experiencia de la PC.
Mapas y personalización del mapa: Los jugadores no están contentos con las opciones de tamaño de mapa limitadas (pequeñas, medianas y grandes, en comparación con los cinco de Civ VI), la falta de personalización y la falta de información percibida proporcionada al navegar en los tipos de mapas. El proceso de selección de mapas en sí también ha generado críticas.
Mecánica de recursos: El cambio de la recopilación de recursos basados en mapas en Civ VI a un sistema de gestión estratégica de recursos estratégico basado en la ciudad/imperio en Civ VII ha sido un punto de argumento. Los jugadores argumentan que el sistema anterior ofreció una mayor capacidad de repetición.
Firaxis Games ha reconocido la retroalimentación negativa, abordando específicamente las preocupaciones de la interfaz de usuario y prometiendo mejoras y actualizaciones continuas para el juego, incluidos los mapas, basados en la entrada del jugador. La respuesta del desarrollador indica un compromiso de abordar estos problemas en futuros parches y expansiones.