O lançamento de acesso avançado da Civilização VII se encontrou com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7) lançou seu acesso avançado cinco dias antes, em 6 de fevereiro, mas o lançamento antecipado foi recebido com um dilúvio de revisões negativas no Steam, resultando em uma classificação geral "principalmente negativa". Isso apesar da alta antecipação do jogo, a primeira da série desde o Civ VI em 2016.
As críticas primárias se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário desajeitada e visualmente desagradável em comparação com o Civ VI, com alguns até descrevendo -o como uma "imitação móvel gratuita". Foram levantadas preocupações de que a interface do usuário possa ser excessivamente simplificada, potencialmente priorizando as versões do console sobre a experiência do PC.
Mapas e personalização de mapas: Os jogadores estão descontentes com as opções limitadas de tamanho do mapa (pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco do Civ VI), a falta de personalização e a falta de informações percebidas fornecidas ao navegar nos tipos de mapas. O próprio processo de seleção de mapas também atraiu críticas.
Mecânica de recursos: A mudança da coleta de recursos baseada em mapa no CIV VI para um sistema de gerenciamento de recursos estratégicos baseado na cidade/império no CIV VII tem sido um ponto de discórdia. Os jogadores argumentam que o sistema mais antigo ofereceu maior repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, abordando especificamente as preocupações da interface do usuário e prometendo melhorias e atualizações contínuas para o jogo, incluindo mapas, com base na entrada do jogador. A resposta do desenvolvedor indica um compromisso de abordar esses problemas em patches e expansões futuras.