सभ्यता VII की उन्नत एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7) ने 6 फरवरी को पांच दिन पहले अपनी उन्नत पहुंच लॉन्च की, लेकिन शुरुआती रिलीज को स्टीम पर नकारात्मक समीक्षाओं के एक प्रलय के साथ मिला है, जिसके परिणामस्वरूप "ज्यादातर नकारात्मक" समग्र रेटिंग है। यह खेल के लिए उच्च प्रत्याशा के बावजूद है, 2016 में Civ VI के बाद श्रृंखला में पहला।
कई प्रमुख क्षेत्रों के आसपास प्राथमिक आलोचना केंद्र:
यूजर इंटरफेस (UI): कई खिलाड़ी Civ VI की तुलना में UI क्लंकी और नेत्रहीन रूप से अप्रभावी पाते हैं, कुछ ने इसे "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" के रूप में भी वर्णित किया है। चिंताओं को उठाया गया है कि यूआई अत्यधिक सरल हो सकता है, पीसी अनुभव पर कंसोल संस्करणों को संभावित रूप से प्राथमिकता देता है।
नक्शे और मानचित्र अनुकूलन: खिलाड़ी सीमित मानचित्र आकार के विकल्प (छोटे, मध्यम और बड़े, सिव VI के पांच की तुलना में), अनुकूलन की कमी और मैप प्रकारों को ब्राउज़ करते समय प्रदान की गई जानकारी की कथित कमी से नाखुश हैं। मानचित्र चयन प्रक्रिया ने भी आलोचना की है।
संसाधन यांत्रिकी: Civ VI में MAP- आधारित संसाधन एकत्र करने से एक शहर/साम्राज्य-आधारित रणनीतिक संसाधन प्रबंधन प्रणाली में Civ VII में शिफ्ट एक विवाद का एक बिंदु रहा है। खिलाड़ियों का तर्क है कि पुरानी प्रणाली ने अधिक से अधिक पुनरावृत्ति की पेशकश की।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया है, विशेष रूप से यूआई चिंताओं को संबोधित किया है और प्लेयर इनपुट के आधार पर मैप्स सहित खेल में चल रहे सुधार और अपडेट का वादा किया है। डेवलपर की प्रतिक्रिया भविष्य के पैच और विस्तार में इन मुद्दों को संबोधित करने के लिए एक प्रतिबद्धता को इंगित करती है।