Uruchomienie zaawansowanego dostępu Cyvilization VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomił swój zaawansowany dostęp pięć dni wcześniej, 6 lutego, ale wczesne wydanie spotkało się z potopem negatywnych recenzji na Steamie, co spowodowało „głównie negatywną” ogólną ocenę. Dzieje się tak pomimo wysokich oczekiwań na grę, pierwszą z serii od CIV VI w 2016 roku.
Główna krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika niezgrabnego i wizualnie nieprzyjemnego w porównaniu z Civ VI, a niektórzy nawet opisują go jako przypominające „bezpłatny mobilny podróbek”. Zostały wzbudzone obawy, że interfejs użytkownika może być nadmiernie uproszczony, potencjalnie priorytetowo traktując wersje konsolowe w stosunku do doświadczenia komputerowego.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są niezadowoleni z ograniczonej wielkości mapy (małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma obywatelami), brakiem dostosowywania i postrzeganego braku informacji podanych podczas przeglądania typów map. Sam proces wyboru mapy również przyciągnął krytykę.
Mechanika zasobów: Przejście od zbierania zasobów opartych na mapie w Civ VI do systemu zarządzania zasobami strategicznego opartego na miastach/imperium w obywatelskim punkcie rywalizacji. Gracze twierdzą, że starszy system oferuje większą możliwość powtórki.
Firaxis Games uznał negatywną informację zwrotną, w szczególności zajmując się obawami interfejsu użytkownika oraz obiecującymi ciągłymi ulepszeniami i aktualizacjami gry, w tym map, opartych na danych wejściowych gracza. Odpowiedź programisty wskazuje na zaangażowanie w rozwiązywanie tych problemów w przyszłych łatach i rozszerzeniach.