文明VIIの高度なアクセスの発売は、ネガティブスチームレビューで満たされました
Civilization VII(Civ 7)は2月6日に5日早くAdvanced Accessを開始しましたが、早期にリリースはSteamの否定的なレビューの大洪水で満たされ、「ほとんど否定的な」全体的な評価が得られました。これは、2016年のCiv VI以来のシリーズの最初のゲームに対する高い予想にもかかわらずです。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、Civ VIと比較してUIが不格好で視覚的に魅力的ではないと感じています。 UIが過度に簡素化され、PCエクスペリエンスよりもコンソールバージョンに優先順位を付ける可能性があるという懸念が提起されています。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、マップの種類の閲覧時に提供されているマップサイズのオプション(Civ VIの5つと比較)、Civ VIの5つと比較)、カスタマイズの不足、およびマップタイプの閲覧時に提供される情報の欠如に不満を抱いています。マップ選択プロセス自体も批判を集めています。
リソースメカニック: Civ VIでの地図ベースのリソースの収集からCiv VIIの都市/帝国ベースの戦略的リソース管理システムへの移行は、競合のポイントです。プレイヤーは、古いシステムがより大きな再生可能性を提供すると主張しています。
Firaxis Gamesは、否定的なフィードバックを認めており、特にUIの懸念に対処し、プレーヤーの入力に基づいてマップを含むゲームの継続的な改善と更新を約束しています。開発者の応答は、将来のパッチと拡張におけるこれらの問題に対処するためのコミットメントを示しています。