Civilization VII의 Advanced Access Launch가 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 2 월 6 일, 5 일 일찍 Advanced Access를 시작했지만, 초기 릴리스는 Steam에 대한 부정적인 리뷰의 대홍수로 충족되어 전체 등급을 초래했습니다. 이것은 게임에 대한 높은 기대에도 불구하고 2016 년 Civ VI 이후 첫 번째 시리즈입니다.
주요 비판은 여러 주요 영역을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어는 Civ VI에 비해 UI 클라크가 많고 시각적으로 호소력이 없다는 것을 알게되며 일부는 "무료 모바일 노크 오프"와 비슷한 것으로 묘사합니다. UI가 지나치게 단순화 될 수 있다는 우려가 제기되어 PC 경험보다 콘솔 버전이 우선 순위를 정할 수 있습니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5 개에 비해 소형, 중간 및 대규모), 사용자 정의 부족 및 맵 유형을 탐색 할 때 제공되는 정보 부족에 불만을 갖습니다. 지도 선택 과정 자체도 비판을 받았다.
자원 역학 : CIV VI의지도 기반 자원 수집에서 Civ VII의 도시/제국 기반 전략적 자원 관리 시스템으로의 전환은 경합의 시점이었습니다. 플레이어는 오래된 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 부정적인 피드백, 특히 UI 문제를 해결하고 플레이어 입력을 기반으로 한지도를 포함하여 게임에 대한 지속적인 개선 및 업데이트를 약속하는 부정적인 피드백을 인정했습니다. 개발자의 응답은 향후 패치 및 확장에서 이러한 문제를 해결하겠다는 약속을 나타냅니다.