No Witcher 4 , Ciri enfrentará escolhas complexas à medida que a narrativa se desenrola. Insights recentes de desenvolvedores, incluindo um diário em vídeo detalhando a criação do trailer, lançam luz sobre o design principal do jogo.
Um foco importante é representar autenticamente a cultura da Europa Central. A equipe de desenvolvimento afirma: "Nossos personagens possuem aparências distintas - faces e penteados refletindo os encontrados nas aldeias regionais. A diversidade da cultura da Europa Central informa fortemente nosso mundo imersivo".
A história do Witcher 4 reflete a ambiguidade moral dos romances de Andrzej Sapkowski. Os desenvolvedores explicam: "Nossa narrativa é rica em áreas cinzentas morais, refletindo o que denominamos a mentalidade da Europa Oriental. Não há respostas fáceis, apenas tons de cinza. Os jogadores confrontarão constantemente males menores e maiores, espelhando complexidades da vida real".
O trailer lançado adapta a história abrangente do jogo, enfatizando um mundo desprovido de um bom bem versus mal. Os jogadores devem avaliar cuidadosamente situações e tomar decisões difíceis, criando uma experiência diferenciadora e envolvente. Essa abordagem permanece fiel às obras de Sapkowski enquanto ultrapassa os limites da narrativa interativa.