In The Witcher 4 , Ciri dovrà affrontare scelte complesse mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sul design principale del gioco.
Un focus chiave è rappresentare autenticamente la cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo afferma: "I nostri personaggi vantano apparizioni distintive: facce e acconciature che riflettono quelli che si trovano nei villaggi regionali. La diversità della cultura dell'Europa centrale informa pesantemente il nostro mondo immersivo".
La storia di Witcher 4 rispecchia l'ambiguità morale dei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori spiegano: "La nostra narrazione è ricca di aree grigie morali, che riflettono ciò che chiamiamo la mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte facili, solo sfumature di grigio. I giocatori affronteranno costantemente i mali minori e più grandi, rispecchiando complessità della vita reale".
Il trailer rilasciato adatta la storia generale del gioco, sottolineando un mondo privo di semplice bene contro il male. I giocatori devono valutare attentamente le situazioni e prendere decisioni difficili, creando un'esperienza sfumata e coinvolgente. Questo approccio rimane fedele alle opere di Sapkowski mentre spinge i confini della narrazione interattiva.