In de Witcher 4 zal Ciri worden geconfronteerd met complexe keuzes terwijl het verhaal zich ontvouwt. Recente ontwikkelaarsinzichten, waaronder een videodagboek over de creatie van de trailer, werpen licht op het kernontwerp van de game.
Een belangrijke focus is authentiek het vertegenwoordigen van de Centraal -Europese cultuur. Het ontwikkelingsteam stelt: "Onze personages beschikken over onderscheidende verschijningen - faces en kapsels die die in regionale dorpen weerspiegelen. De diversiteit van de Centraal -Europese cultuur informeert zwaar onze meeslepende wereld."
Het verhaal van de Witcher 4 weerspiegelt de morele dubbelzinnigheid van de romans van Andrzej Sapkowski. De ontwikkelaars leggen uit: "Ons verhaal is rijk aan morele grijze gebieden, wat weerspiegelt wat we de Oost-Europese mentaliteit noemen. Er zijn geen gemakkelijke antwoorden, alleen grijstinten. Spelers zullen constant lagere en grotere kwaden aanwakkeren, die een real-life complexiteiten weerspiegelen."
De uitgebrachte trailer past het overkoepelende verhaal van de game aan en benadrukt een wereld zonder eenvoudig goed versus kwaad. Spelers moeten zorgvuldig situaties beoordelen en moeilijke beslissingen nemen, waardoor een genuanceerde en boeiende ervaring wordt gecreëerd. Deze benadering blijft trouw aan de werken van Sapkowski en verlegt de grenzen van interactieve verhalen.