Após uma série de lançamentos de jogos decepcionantes e baixo desempenho, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor minoritário para reestruturar sua gestão e força de trabalho.
Investidor minoritário exige reestruturação da Ubisoft
Aj Investment afirma que as demissões do ano passado são insuficientes
Aj Investment, um acionista minoritário significativo, instou publicamente o conselho da Ubisoft, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a fechar o capital da empresa e instalar uma nova liderança. Numa carta aberta, expressaram forte insatisfação com o desempenho atual e a direção estratégica da empresa.
A carta citava o atraso de títulos importantes como Rainbow Six Siege e The Division até o final de março de 2025, uma previsão de receita reduzida para o segundo trimestre de 2024 e o fraco desempenho geral como principais preocupações. A Aj Investment propôs diretamente um substituto de CEO para Guillemot, declarando a necessidade de "um NOVO CEO que otimize os custos e a estrutura do estúdio para uma empresa mais ágil e competitiva".
Este pedido de mudança segue uma queda significativa no preço das ações da Ubisoft, supostamente caindo mais de 50% no ano passado, de acordo comA Ubisoft ainda não respondeu publicamente à carta.The Wall Street Journal.
Aj Investment afirma que a baixa avaliação da Ubisoft decorre de má gestão e que os acionistas estão em desvantagem pela influência da família Guillemot e da Tencent. Eles criticaram o foco da empresa nos resultados financeiros de curto prazo em vez do planejamento estratégico de longo prazo e na entrega de experiências de jogo excepcionais.
A dependência da Ubisoft de Star Wars Outlaws para reverter sua sorte saiu pela culatra, contribuindo para o recente declínio do preço das ações, atingindo seu ponto mais baixo desde 2015 e uma queda de mais de 30% no acumulado do ano.
A carta também defende reduções significativas de pessoal. Krupa destacou que concorrentes como EA, Take-Two Interactive e Activision Blizzard Achieve aumentam a receita e a lucratividade com forças de trabalho menores. Os mais de 17.000 funcionários da Ubisoft contrastam fortemente com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard.
Krupa pediu cortes agressivos de custos e otimização de pessoal para melhorar a eficiência operacional, sugerindo que a venda de estúdios não é crucial para o desenvolvimento de IP central. Ele observou que os 30 estúdios da Ubisoft representam uma estrutura excessivamente grande e ineficiente. Embora reconhecendo despedimentos anteriores (aproximadamente 10%), sublinhou que são necessárias mais ações, mesmo para além dos planos de redução de custos anunciados de 150 milhões de euros até 2024 e 200 milhões de euros até 2025.