A seguito di una serie di rilasci di giochi deludenti e di prestazioni inferiori, Ubisoft deve affrontare la pressione di un investitore di minoranza per ristrutturare il proprio management e la propria forza lavoro.
Un investitore di minoranza richiede la ristrutturazione di Ubisoft
Aj Investment sostiene che i licenziamenti dello scorso anno sono insufficienti
Aj Investment, un importante azionista di minoranza, ha pubblicamente esortato il consiglio di amministrazione di Ubisoft, inclusi il CEO Yves Guillemot e Tencent, a privatizzare la società e instaurare una nuova leadership. In una lettera aperta, hanno espresso forte insoddisfazione per le attuali prestazioni e la direzione strategica dell'azienda.
La lettera citava il ritardo di titoli chiave come Rainbow Six Siege e The Division fino alla fine di marzo 2025, una previsione di entrate ridotta per il secondo trimestre del 2024 e le scarse prestazioni complessive come principali preoccupazioni. Aj Investment ha proposto direttamente un sostituto del CEO per Guillemot, affermando la necessità di "un NUOVO CEO che ottimizzerà i costi e la struttura dello studio per un'azienda più agile e competitiva".
Questa richiesta di cambiamento fa seguito a un calo significativo del prezzo delle azioni di Ubisoft, sceso di oltre il 50% nell'ultimo anno, secondoUbisoft deve ancora rispondere pubblicamente alla lettera.The Wall Street Journal.
Aj Investment sostiene che la bassa valutazione di Ubisoft deriva da una cattiva gestione e che gli azionisti sono svantaggiati dall'influenza della famiglia Guillemot e di Tencent. Hanno criticato l'attenzione dell'azienda sui risultati finanziari a breve termine rispetto alla pianificazione strategica a lungo termine e alla fornitura di esperienze di gioco eccezionali.
La dipendenza di Ubisoft da Star Wars Outlaws per invertire le proprie fortune si è ritorta contro, contribuendo al recente calo del prezzo delle azioni, raggiungendo il punto più basso dal 2015 e un calo di oltre il 30% da inizio anno.
La lettera sostiene anche significative riduzioni del personale. Krupa ha sottolineato che concorrenti come EA, Take-Two Interactive e Activision Blizzard Achieve aumentano i ricavi e la redditività con una forza lavoro più piccola. Gli oltre 17.000 dipendenti di Ubisoft sono in netto contrasto con gli 11.000 di EA, i 7.500 di Take-Two e i 9.500 di Activision Blizzard.
Krupa ha sollecitato un taglio aggressivo dei costi e l'ottimizzazione del personale per migliorare l'efficienza operativa, suggerendo che la vendita di studi non è cruciale per lo sviluppo principale della proprietà intellettuale. Ha notato che i 30 studi di Ubisoft rappresentano una struttura eccessivamente grande e inefficiente. Pur riconoscendo i precedenti licenziamenti (circa il 10%), ha sottolineato che sono necessarie ulteriori azioni, anche oltre i piani annunciati di riduzione dei costi di 150 milioni di euro entro il 2024 e 200 milioni di euro entro il 2025.