Lar Notícias Os mundos externos 2: jogo exclusivo de 11 minutos revelado - IGN

Os mundos externos 2: jogo exclusivo de 11 minutos revelado - IGN

Autor : Madison Apr 15,2025

Bem -vindo à nossa primeira cobertura exclusiva do IGN para abril, onde mergulhamos profundamente no mundo externo 2 . Este mês traz a primeira jogabilidade em tempo real, mostrando uma busca emocionante que o leva à instalação de raio N. Essa missão não apenas demonstra novos recursos e mecânicos, mas também destaca como o jogo está reimaginando o design do nível. Um aspecto de destaque é a profundidade aprimorada de RPG, pois a obsidiana do desenvolvedor se inspira em sua rica história e sims imersivos como Deus Ex e Dishonored .

A evolução do jogo de seu antecessor é evidente em seus sistemas mais sofisticados. Por exemplo, a introdução de um verdadeiro sistema furtivo oferece aos jogadores melhores ferramentas e armas corpo a corpo eficazes para quedas silenciosas. Uma característica notável é a barra de saúde de cor roxa acima das cabeças inimigas, que indica possíveis danos causados ​​por ataques furtivos, permitindo que os jogadores criem estratégias para mortes de um hit. Além disso, os inimigos agora reagem a cadáveres, provocando alertas, a menos que você tenha a habilidade de desintegrá -los instantaneamente.

A jogabilidade do Worlds 2 Outer - Capturas de tela

25 imagens

À medida que avança na missão, você adquirirá o scanner de raios N, uma ferramenta vital para detectar objetos e NPCs/inimigos através das paredes. Este dispositivo é essencial para resolver quebra -cabeças ambientais complexos e cruciais para estratégias furtivas e de combate. É particularmente útil contra inimigos encobertos dentro da instalação de raios N, que permanecem invisíveis a olho nu, mas não para a lente do scanner.

O jogo apresenta vários sistemas de intertravamento que aprimoram os elementos de RPG e as construções de caracteres. A mecânica furtiva e imersiva do SIM são apenas parte da expansão mais ampla de jogabilidade. A Obsidian também se concentrou em melhorar o tiroteio, inspirando -se no destino para garantir uma experiência satisfatória de tiro. Embora não se transformasse em um atirador completo, o movimento do jogo foi refinado para complementar as tiroteios, permitindo ações ágeis como sprint-sliding enquanto apontava vistas. O retorno da dilatação do tempo tático (TTD) adiciona um elemento de tempo de bala ao combate, e a introdução de arremesso, como granadas, oferece novas opções táticas.

Jogar

Enquanto os detalhes da história permanecem escassos, o vídeo da jogabilidade revela ajustes na mecânica de conversas. Por exemplo, durante um encontro com um NPC chamado Exemple Foxworth, que sobreviveu a uma aquisição cultista, os jogadores podem optar por ajudá -la com base em suas estatísticas médicas ou responder usando suas armas ou estatísticas corpo a corpo. Essa interação também apresenta um novo companheiro, Aza, um ex -cultista que se junta à sua busca para corrigir ações passadas.

Enquanto os mundos externos estabeleceram as bases, os Worlds 2 Outer pretendem realizar completamente a visão da obsidiana. Com base nas raízes de RPG do estúdio e o legado de jogos como Fallout: New Vegas , esta sequência promete uma moderna experiência de RPG em primeira pessoa. Ao longo de abril, a IGN explorará as construções de personagens, o novo sistema de falhas, armas únicas e o escopo expandido do jogo por meio de entrevistas com figuras -chave como o desenvolvedor original de Fallout e o diretor criativo Leonard Boyarsky, o diretor de jogo Brandon Adler e o diretor de design Matt Singh. Fique atento ao IGN para obter atualizações mais emocionantes durante todo o mês!