Benvenuti nella nostra esclusiva prima copertura IGN per aprile, dove ci immergiamo in profondità nei mondi esterni 2 . Questo mese porta la prima rivelazione del gameplay in tempo reale, mettendo in mostra una ricerca elettrizzante che ti porta nella struttura a raggi N. Questa ricerca non solo dimostra nuove funzionalità e meccanici, ma evidenzia anche come il gioco sta reinventando il design del livello. Un aspetto straordinario è la profondità migliorata del gioco di ruolo, poiché lo sviluppatore Obsidian trae ispirazione dalla sua ricca storia e simmersivi come Deus Ex e Dishonored .
L'evoluzione del gioco dal suo predecessore è evidente nei suoi sistemi più sofisticati. Ad esempio, l'introduzione di un vero sistema invisibile offre ai giocatori strumenti migliori e armi da mischia efficaci per i takedown silenziosi. Una caratteristica notevole è la barra di salute color viola sopra le teste nemiche, che indica potenziali danni dagli attacchi invisibili, che consente ai giocatori di strategie per uccisioni a un colpo. Inoltre, i nemici ora reagiscono ai cadaveri, spingendo gli avvisi a meno che tu non abbia l'abilità di disintegrarli all'istante.
Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot
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Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, uno strumento vitale per individuare oggetti e NPC/nemici attraverso le pareti. Questo dispositivo è essenziale per risolvere complessi puzzle ambientali e cruciale per le strategie invisibili e di combattimento. È particolarmente utile contro i nemici ammantati all'interno della struttura a raggi N, che rimangono invisibili ad occhio nudo ma non alla lente dello scanner.
Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che migliorano elementi di gioco di ruolo e build di carattere. I meccanici SIM invisibili e immersivi sono solo parte dell'espansione del gameplay più ampia. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal destino per garantire un'esperienza di tiro soddisfacente. Pur non trasformandosi in uno sparatutto in piena regola, il movimento del gioco è stato perfezionato per integrare il pistola, consentendo azioni agili come lo sprint mentre mira a mirare. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) aggiunge un elemento a tempo di proiettile al combattimento e l'introduzione di THOWSABLE, come le granate, offre nuove opzioni tattiche.
Mentre i dettagli della storia rimangono scarsi, il video di gameplay rivela modifiche ai meccanici di conversazione. Ad esempio, durante un incontro con un NPC chiamato Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di Cultisti, i giocatori possono scegliere di aiutarla in base alle loro statistiche mediche o a rispondere usando le loro pistole o statistiche in mischia. Questa interazione introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce alla tua ricerca per correggere le azioni passate.
Mentre i mondi esterni gettavano le basi, i Worlds 2 esterni mirano a realizzare pienamente la visione di Obsidian. Attingendo alle radici del gioco di ruolo dello studio e all'eredità di giochi come Fallout: New Vegas , questo sequel promette una moderna esperienza di gioco di ruolo in prima persona. Per tutto aprile, IGN First esplorerà le build dei personaggi, il nuovo sistema difetti, le armi uniche e l'ambito ampliato del gioco attraverso interviste con figure chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Resta sintonizzato su IGN per aggiornamenti più entusiasmanti per tutto il mese!