Thuis Nieuws Top beschavingen om met geloof te overwinnen: Civilization VI - Build A City

Top beschavingen om met geloof te overwinnen: Civilization VI - Build A City

Auteur : Skylar Jan 18,2025

Top beschavingen om met geloof te overwinnen: Civilization VI - Build A City

Beschaving VI: snelste religieuze overwinningspaden

Het veiligstellen van een religieuze overwinning in Civilization VI kan verrassend snel gaan, vooral als de concurrentie om religieuze dominantie beperkt is. Hoewel veel beschavingen over sterke religieuze capaciteiten beschikken, blinken sommige uit in het veel efficiënter bereiken van dit soort overwinningen dan andere. In deze gids worden de Civ VI-leiders belicht die het meest geschikt zijn voor een snelle religieuze overwinning, waarbij de nadruk ligt op strategieën die hun unieke sterke punten maximaliseren.

Theodora – Byzantijnse rijk: Verovering en bekering

Leidervaardigheid: Metanoia – Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan hun aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.

Beschavingsvaardigheid: Taxi's – 3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie.

Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora's strategie draait om een ​​krachtige mix van religieuze oorlogvoering en verovering. De vaardigheid Taxi's biedt aanzienlijke gevechts- en religieuze boosts voor elke bekeerde Heilige Stad, waardoor uitbreiding zowel gemakkelijker wordt als meer geloof genereert. Het Hippodrome zorgt voor een constante aanvoer van zware cavalerie, waardoor de militaire macht verder wordt versterkt.

Belangrijkste strategie: Gebruik het grondbeginsel van de kruistochten voor extra gevechtskracht tegen eenheden van jouw religie. Concentreer u op het bekeren van steden voordat u ze verovert, waarbij u gebruik maakt van de voortdurende religieuze verspreiding vanuit veroverde steden en de dood van vijandelijke eenheden. Combineer militaire druk met actief zendingswerk voor snelle bekeringen.

Menelik II – Ethiopië: Op heuvels gebaseerde geloofsgeneratie

Leiderschap: Raad van Ministers – Steden die op heuvels zijn gesticht, verwerven wetenschap en cultuur ter waarde van 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.

Beschavingsvermogen: Aksumite Legacy – Verbeteringen van hulpbronnen leveren 1 Faith per exemplaar op; Internationale handelsroutes geven 0,5 geloof per grondstof in de stad van herkomst; Archeologen en musea kunnen worden gekocht met Faith.

Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), in de rotsen uitgehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel, levert toerisme vanuit geloof op na de vlucht).

De kracht van Menelik II ligt in het efficiënt genereren van geloof door strategische stadsplaatsing en hulpbronnenbeheer. Zijn leiderschapskwaliteiten zorgen voor een evenwichtige groei in wetenschap en cultuur zonder dat dit ten koste gaat van het geloof.

Belangrijkste strategie: Steden op heuvels gevonden om de bonus van de Raad van Ministers te maximaliseren. Verwerf en gebruik meerdere exemplaren van bonus- en luxebronnen. Bouw in de rotsen uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor een optimale geloofsgeneratie. Geef prioriteit aan vroege verwerving van Pantheon en Religie.

Jayavarman VII – Khmer: Riviergebaseerde geloofskrachtcentrale

Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun nabijheidsbonus, 2 nabijheid van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren, en activeren een cultuurbom.

Beschavingsvermogen: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel bij aquaducten en 1 geloof bij heilige plaatsen.

Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwieslot, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen).

Jayavarman VII biedt een unieke benadering voor het snel genereren van geloof. Zijn leiderschapskwaliteiten maken Heilige Plaatsen in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig.

Belangrijkste strategie: Plaats heilige plaatsen naast rivieren om de aanzienlijke geloofs-, huisvestings- en cultuurbonussen te benutten. Geef prioriteit aan de bouw van aquaducten voor extra voorzieningen en geloof. Gebruik wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei te stimuleren en de potentiële nadelen van rivierplaatsing tegen te gaan. Verspreid uw religie actief met apostelen en missionarissen.

Peter – Rusland: Toendra-overheersing

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of maatschappijvormen waarmee de handelspartner Rusland voorloopt.

Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland – 5 extra tegels bij het stichten van steden; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; Eenheden zijn immuun voor Sneeuwstorm; strijdende beschavingen krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.

Unieke eenheden: Kozak (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als daar een Groots persoon wordt doorgebracht).

De strategie van Peter draait om het benutten van de unieke voordelen van het toendra-terrein. Zijn beschavingsvermogen geeft een aanzienlijke boost aan geloof en productie in toendrategels.

Belangrijkste strategie: Maak gebruik van de voorkeur van het vroege spel richting Tundra om snel Lavras uit te breiden en te bouwen. Gebruik het Pantheon "Dans van de Aurora" voor extra toendrabonussen. Gebruik geweldige mensen om stadsgrenzen uit te breiden en grondstoffen veilig te stellen. Het uitbreidingsvermogen van de Lavra maakt snelle territoriale groei en verwerving van hulpbronnen mogelijk.

Deze strategieën kunnen, wanneer ze effectief worden uitgevoerd, leiden tot opmerkelijk snelle religieuze overwinningen in Civilization VI. Onthoud dat succes sterk afhankelijk is van het genereren van kaarten, de acties van je tegenstanders en je vermogen om je strategie aan te passen naarmate het spel vordert.