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信仰をもって征服すべきトップ市民: Civilization VI

著者 : Skylar Jan 18,2025

信仰をもって征服すべきトップ市民: Civilization VI

シヴィライゼーション VI: 最速の宗教的勝利の道

Civilization VI における宗教的勝利の確保は、特に宗教的優位性をめぐる競争が限定されている場合には、驚くほど迅速に行うことができます。多くの文明は強力な宗教的能力を誇っていますが、他の文明よりもはるかに効率的にこの勝利のタイプを達成することに優れている文明もあります。 このガイドでは、迅速な宗教的勝利に最も適した Civ VI リーダーに焦点を当て、その独自の強みを最大化する戦略に焦点を当てています。

テオドラ – ビザンチン帝国: 征服と改宗

リーダー能力: メタノイア – 聖地は隣接ボーナスに等しい文化を獲得します。農場は競馬場と聖地から信仰を 1 獲得します。

文明能力: タクシー – 変換された神聖都市ごとに 3 戦闘力と宗教力。ユニットを殺害すると、あなたの宗教が広がります。

ユニークなユニット: ドロモン (古典的な遠距離ユニット)、ヒッポドローム (エンターテイメント複合施設を置き換え、アメニティと無料の重騎兵を与えます)。

テオドラの戦略は、宗教戦争と征服の強力な融合を中心に展開しています。 タクシーの能力は、変換された各聖都市に大幅な戦闘と宗教の強化を提供し、拡張を容易にし、より信仰を生み出すことを可能にします。 競馬場は重騎兵の安定した供給を保証し、軍事力をさらに強化します。

主要戦略: あなたの宗教のユニットに対する戦闘力を高めるために、「十字軍」創設の信念を利用してください。 征服された都市からの継続的な宗教の広がりと敵ユニットの死を利用して、都市を征服する前に都市を改宗させることに焦点を当てます。軍事的圧力と積極的な宣教活動を組み合わせて、迅速な改宗を目指します。

メネリク 2 世 – エチオピア: 丘を拠点とする信仰の世代

リーダーの能力: 閣僚評議会 – 丘の上に設立された都市は、信仰生産量の 15% に相当する科学と文化を獲得します。 丘の上のユニットの戦闘力 4。

文明能力: Aksumite Legacy – リソースの改善はコピーごとに 1 信仰を獲得します。国際貿易ルートは、元の都市のリソースごとに 0.5 の信仰を付与します。考古学者と博物館は信仰で購入できます。

ユニークユニット: オロモ騎兵隊 (中世の軽騎兵隊)、岩窟教会 (隣接する山または丘タイルごとに 1 信仰、飛行後に信仰からの観光を提供)。

Menelik II の強みは、戦略的な都市配置とリソース管理による効率的な信仰生成にあります。 彼のリーダー能力により、信仰の成果を犠牲にすることなく、科学と文化のバランスの取れた成長が可能になります。

主要戦略: 閣僚評議会のボーナスを最大化するために丘の上の都市を見つけます。 ボーナスと高級リソースの複数のコピーを取得して利用します。 信仰を最適に生成するために、山や丘の近くに岩窟教会を建設します。 パンテオンと宗教の早期取得を優先します。

ジャヤヴァルマン 7 世 – クメール: 川を拠点とする信仰のパワーハウス

リーダー能力: 王の修道院 – 聖地は隣接ボーナスに等しい食料、川からの隣接2、川の近くの住居2を獲得し、カルチャーボムをトリガーします。

文明能力: Grand Barays – 水道橋は国民 1 人につき 1 つのアメニティと 1 つの信仰を提供します。農場は水道橋の近くで食料を 2 獲得し、聖地の近くで信仰を 1 獲得します。

ユニークユニット: Domrey (中世の包囲ユニット)、Prasat (6 つの信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ追加の住宅、文化、食料)。

ジャヤヴァルマン 7 世は、信仰を迅速に生成するための独自のアプローチを提供します。彼のリーダー能力により、川の近くの聖地が信じられないほど強力になります。

主要戦略: 重要な信仰、住居、文化のボーナスを活用するために、川に隣接して聖地を配置します。 追加のアメニティと信仰のために水道橋の建設を優先します。 グレート バスや空中庭園などの驚異を利用して、成長を促進し、河川配置の潜在的なマイナス面を打ち消します。 使徒や宣教師と一緒にあなたの宗教を積極的に広めましょう。

ピーター – ロシア: ツンドラの支配

リーダー能力: 大大使館 – 貿易ルートは、貿易相手国がロシアよりも進んでいる技術または公民 3 つごとに 1 科学と 1 文化を与えます。

文明能力: 母なるロシア – 都市設立時に追加タイル 5 枚。ツンドラタイルは 1 信仰と 1 生産を与えます。ユニットはブリザードの影響を受けません。ロシア領土では、戦争中の文明は二重の罰を受ける。

ユニークユニット: コサック (産業時代)、大修道院 (聖地を置き換え、偉人がそこで過ごすと 2 タイルずつ拡張)。

ピーターの戦略は、ツンドラの地形特有の利点を活用することを中心に展開しています。 彼の文明能力は、ツンドラ タイルの信仰と生産を大幅に強化します。

主要戦略: ゲーム初期のツンドラへの偏りを利用して、ラブラスを急速に拡大し構築します。 「Dance of the Aurora」パンテオンを使用すると、追加の Tundra ボーナスが得られます。 偉人を利用して都市の境界を拡大し、資源を確保してください。 大修道院の拡張機能により、急速な領土の拡大と資源の獲得が可能になります。

これらの戦略は、効果的に実行されると、Civilization VI で驚くほど早い宗教的勝利につながる可能性があります。成功は、マップの生成、対戦相手の行動、ゲームの進行に応じて戦略を適応させるあなたの能力に大きく依存することに注意してください。