Apple Arcade သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် လမ်းကြောင်းတစ်ခုပေးခဲ့သော်လည်း ပလပ်ဖောင်း၏
စိန်ခေါ်မှုများ သည်
စိတ်ပျက်စရာ အများအပြားကို ဆိုးဆိုးရွားရွားဖြစ်စေခဲ့သည်။ Mobilegamer.biz ၏ အစီရင်ခံစာအရ သိရသည်။ Apple Arcade ရှိ devs ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Apple Arcade Mobile Game Developers များသည် Platform ပြဿနာများနှင့် စိတ်ပျက်နေသော်လည်း Game Devs အများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ Studios ၏ ဘဏ္ဍာရေးတည်ငြိမ်မှု
<🎜 အတွက် Apple Credit >
Mobilegamer.biz ၏ "Inside Apple Arcade" အစီရင်ခံစာအသစ်အရ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီး၏ ဗီဒီယိုဂိမ်းစာရင်းသွင်းခြင်းဝန်ဆောင်မှုဖြစ်သော Apple Arcade တွင် လုပ်ဆောင်နေသော developer များသည် စိတ်ပျက်လက်ပျက်နှင့် စိတ်ဓာတ်ကျနေပါသည်။ Apple Arcade အတွက် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများတွင် လုပ်ကိုင်သည့် အတွေ့အကြုံနှင့်အတူ၊ အစီရင်ခံစာတွင် နှောင့်နှေးသောငွေပေးချေမှုများ၊ လုံလောက်သောနည်းပညာပံ့ပိုးမှုမလုံလောက်မှုနှင့် ဂိမ်းရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများအပါအဝင် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
စတူဒီယိုအများအပြားသည် Apple Arcade အဖွဲ့ထံမှ တုံ့ပြန်မှုအတွက် စောင့်ဆိုင်းချိန်ကြာမြင့်ကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြထားသည်။ indie developer တစ်ဦးက ငွေပေးချေမှုအတွက် ခြောက်လအထိ စောင့်ခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး ပြိုလဲလုနီးနီး ဖြစ်ခဲ့ရသည်ဟု ဆိုသည်။ developer က "ဒီရက်ပိုင်းမှာ Apple နဲ့ စာချုပ်ချုပ်ဖို့က အရမ်းခက်ခဲပြီး ရှည်လျားတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုပါ။ ပလက်ဖောင်းရဲ့ အမြင်နဲ့ ရှင်းလင်းပြတ်သားတဲ့ အာရုံစူးစိုက်မှု မရှိတာက စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ပြီး ရည်မှန်းချက်တစ်ခုခုရှိခဲ့ရင်၊ ဒါဟာ နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း ဒါမှမဟုတ် ဒီထက်မက ပြောင်းလဲနေပါတယ်။ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုက တော်တော်ကို သနားစရာကောင်းပါတယ်။"
အခြား developer တစ်ယောက်က ဒီခံစားချက်တွေကို ပဲ့တင်ထပ်ပြီး "Apple ဆီက လုံးဝမကြားရဘဲ ရက်သတ္တပတ်တွေကြာသွားနိုင်တယ်၊ အီးမေးလ်တွေကို ယေဘုယျတုံ့ပြန်ချိန်က သုံးပတ်ပဲ၊ သူတို့က လုံးဝပြန်ဖြေမယ်ဆိုရင် သုံးပတ်ပါတယ်။ “ ထုတ်ကုန်၊ နည်းပညာနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ မေးခွန်းများကို မေးမြန်းရန် ကြိုးစားခြင်းသည် အသိပညာ သို့မဟုတ် လျှို့ဝှက်ရေး ကန့်သတ်ချက်များ နည်းပါးခြင်းကြောင့် အဖြေမဟုတ်သော သို့မဟုတ် အကူအညီဖြစ်စေသော တုံ့ပြန်မှုများကို မကြာခဏ ဖြစ်ပေါ်စေကြောင်း ၎င်းတို့က ထပ်လောင်းပြောသည်။
ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှု ပြဿနာများသည် နောက်ထပ် အဓိက စိုးရိမ်စရာဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူတစ်ဦးက Apple က ၎င်းကိုပြသရန် ငြင်းဆိုထားသောကြောင့် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းသည် "ပြီးခဲ့သောနှစ်နှစ်ခန့်က အလောင်းတော်နေရာတွင် ရှိနေသည်" ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။ "အဲဒါက ငါတို့မရှိသလိုပဲ။ ဒါကြောင့် developer တစ်ယောက်အနေနဲ့ မင်းထင်တဲ့အတိုင်းပဲ၊ သူတို့က ဒီငွေကို သီးသန့်ခွဲပေးထားတယ်... ငါက သူတို့ကို ပိုက်ဆံပြန်မပေးချင်ဘူး၊ ဒါပေမယ့် လူတွေက ငါ့ဂိမ်းကို ကစားစေချင်တယ်။ ငါတို့ မမြင်နိုင်သလိုပဲ” ဟု ၎င်းတို့က ပြောသည်။ အရည်အသွေးအာမခံချက် (QA) လုပ်ငန်းစဉ်သည်လည်း မီးပျက်သွားပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးမှ QA နှင့် ဒေသန္တရပြုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို "သင့်တွင် စက်ပစ္စည်းအချိုးအစားနှင့် ဘာသာစကားအားလုံးကို ဖုံးအုပ်ထားသည်ကိုပြသရန် 1000 မျက်နှာပြင်ပုံများအားလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်ပေးပို့ခြင်း" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤဝေဖန်မှုများကြားမှ Apple Arcade သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပိုမိုအာရုံစိုက်လာကြောင်း developer အချို့က အသိအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ "Arcade က အစပိုင်းထက် ဒီနေ့မှာ ပရိသတ်က ဘယ်သူပိုများလဲဆိုတာ သိမယ်ထင်တယ်။ အဲဒါက စိတ်ကူးဉာဏ်ကောင်းတဲ့ အင်ဒီဂိမ်းတွေ ဖြစ်လာတာမဟုတ်ရင် Apple ရဲ့အမှားမဟုတ်ဘူး" ဟု developer တစ်ဦးက မှတ်ချက်ပေးသည်။ "သူတို့က မိသားစုဂိမ်းတွေပေါ်မှာ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်ရင် သူတို့အတွက် ကောင်းပါတယ်၊ အဲဒီအခွင့်အလမ်းကို လိုက်နိုင်တဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲသမားတွေအတွက် ကောင်းပါတယ်။"
ထို့အပြင် အချို့သော developer များသည် Apple ၏ ငွေကြေးပံ့ပိုးမှုနှင့် ပံ့ပိုးကူညီမှု၏ အပြုသဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်တစ်ခုလုံးကို အကျုံးဝင်သည့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကောင်းမွန်သောသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးနိုင်ခဲ့ပါတယ်" ဟု developer တစ်ဦးက Apple ၏ ရန်ပုံငွေမပါဘဲ၊ ၎င်းတို့၏ စတူဒီယိုသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ရှိတော့မည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Dev က Apple သည် ဂိမ်းကစားသူများကို နားမလည်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Apple Arcade သည် ဦးတည်ရာမဲ့ပုံပေါ်ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော Apple ဂေဟစနစ်မှ ပံ့ပိုးမှုကင်းမဲ့ကြောင်း အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားသည်။ “Arcade မှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဗျူဟာမရှိဘူး၊ ကုမ္ပဏီအတွင်း အမှန်တကယ် ပံ့ပိုးပေးမယ့်အစား Apple ကုမ္ပဏီရဲ့ ဂေဟစနစ်အတွက် ခိုင်မာမှုတစ်ခုလို ခံစားရပါတယ်” ဟု developer တစ်ဦးက ပြောကြားခဲ့သည်။ "Apple 100% သည် ဂိမ်းကစားသူများကို နားမလည်ပါ - ၎င်းတို့တွင် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် မျှဝေနိုင်သည့် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ကစားသူများ သို့မဟုတ် ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ ဂိမ်းများနှင့် မည်သို့အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သည်ဆိုသည့် အချက်အလက်အနည်းငယ်မျှသာ ရှိသေးသည်။"
သို့သော် ယေဘုယျသဘော Apple သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို "လိုအပ်သော မကောင်းမှု" အဖြစ် ရှုမြင်နေသေးသည်။ developer တစ်ဦးက “သူတို့ရဲ့ ကြီးမားတဲ့ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးတစ်ခုအနေနဲ့ သူတို့ရဲ့ အနေအထားအရ developer တွေကို လိုအပ်သလို မကောင်းမှုတစ်ခုအနေနဲ့ ဆက်ဆံသလို ခံစားရပြီး သူတို့ကို ကျေနပ်မှုနည်းနည်းနဲ့ ပြန်ပေးနိုင်ဖို့ တတ်နိုင်သမျှ လုပ်ပေးသွားမှာပါ၊ နောက်ထပ် ပရောဂျက်တစ်ခု – ပြီးတော့ သူတို့က ငါတို့ကို ထပ်ပြီး လှည့်စားဖို့ အခွင့်အရေးပဲ။"