ニュース 「ファイナルファンタジーの司令官デッキが発表された:クラウド、ティダスの紹介」

「ファイナルファンタジーの司令官デッキが発表された:クラウド、ティダスの紹介」

著者 : Alexis Apr 21,2025

あなたが魔法の普通のプレイヤーではないとしても、ギャザリングは、フォールアウトトゥームレイダーアサシンクリードなど、最近のビデオゲームのクロスオーバーを知っている可能性があります。さて、私たちはあなたに、これまでで最もスリリングなクロスオーバーであるかもしれないもの、ファイナルファンタジーを排他的にスニークピークすることに興奮しています。これは単なるファイナルファンタジーゲームではありません。この新しいセットの星である事前に構築された司令官デッキでフィーチャされた、テラからイシュトラまで、4つの象徴的なタイトルにまたがっています。

**下の画像ギャラリーをチェックしてください**各デッキのリードカードとパッケージを最初に垣間見ることができます。これらのデッキに何を期待するか、なぜこれらの特定のゲームが選ばれたのかなどについて、Wizards of the Coastの詳細な議論を続けています。

ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに

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6月13日にローンチする予定のMagicのFinal Fantasy Crossoverは、上記の4つの事前構築されたデッキによって補完された、完全にドラフト可能な標準的な法的セットを導入します。各デッキには100枚のカードが含まれており、再版とファイナルファンタジーに触発された新鮮な新しいアートと、司令官形式用に特別に作成されたまったく新しいカードが含まれています。さまざまなキャラクター、色、または戦略をテーマにした典型的な司令官デッキとは異なり、これらのデッキはそれぞれ、特に6、7、10、および14の単一のファイナルファンタジーゲームに捧げられています。

「ファイナルファンタジーゲームは、このような豊かな伝承、愛されているキャラクター、そして単一のゲームに焦点を当てたユニークな世界で満たされています。完全なデッキを構築するための十分な素材を提供します」と、このセットの司令官デザインをリードするシニアゲームデザイナーのダニエルホルトは説明します。 「このアプローチにより、各ゲームの伝承を深く掘り下げ、そうでなければ見逃していた可能性のあるさらに大切な瞬間を捉えることができました。」

これらの4つのファイナルファンタジーゲームの選択は、ゲームプレイの考慮事項とゲームの人気の両方の影響を受けました。 Holtは、ファイナルファンタジー7と14は簡単な選択肢でしたが、ファイナルファンタジー6と10はさらに議論が必要でしたが、チーム内での人気のために最終的に選択されたと述べています。 「この製品の開発は、私たちのチーム内の多くのファイナルファンタジーファンの情熱に支えられた共同の努力でした」とホルトは付け加えます。

デッキの方向に関する決定は、特にリメイクの3部作をしているファイナルファンタジー7で微妙に微妙になりました。 Wizards of the Coastの主要な物語ゲームデザイナーであり、セットの物語のリードであるDillon Deveneyは、ファイナルファンタジー7デッキが主に1997年のオリジナルゲームの物語に続くと説明しています。 「私たちは、元のゲームの本質をキャプチャしながら、ビジュアルをモダンなシリーズに合わせて昇格させ、可能な限り両方の要素をブレンドして、馴染みのあるが新鮮な体験を作成することを目指しました」とDeveney氏は言います。

ファイナルファンタジー6にとって、そのピクセルアートの本質を捉えることは挑戦でした。 Deveneyは次のように語っています。「元のアートを拡大しながら、ファンの期待に忠実であり続けたいと思っていました。キャラクターのデザインは、複数の参照と新しいアイデアのブレンドであるにもかかわらず、ファンのファンが感じることを呼び起こすはずです。」これを達成するために、Wizards of the CoastはFinal Fantasy 6チームと密接に協力して、Magicの芸術基準のキャラクターを更新しました。

各デッキをリードするために適切なキャラクターを選択することは、別の重要な決定でした。クラウドはファイナルファンタジー7の明確な選択でしたが、他の選択にはさらに審議が必要でした。ファイナルファンタジー6では、セレスは考慮されましたが、最終的には、彼らは主人公に焦点を合わせることを選択しました。ファイナルファンタジー14の場合、Y'shtolaは、特にShadowblingers Arc中に、彼女の人気と彼女のストーリーがカードデザインに提供された汎用性のために選ばれました。

ビデオゲーム全体のストーリー、キャラクター、テーマを、Magicの5色のフレームワーク内で単一のデッキに統合することは、ユニークな課題をもたらしました。ホルトは次のように説明しています。「各ゲームのテーマ要素だけでなく、達成したいゲームプレイも考慮する必要がありました。4つのデッキには、幅広いヒーローとテーマを探求したいテーマを表すのに役立ちました。」

ファイナルファンタジー6デッキは、墓地からパーティーを再構築することを強調し、Ruinの世界のテーマに焦点を当てています。ファイナルファンタジー7の場合、デッキには機器戦略が組み込まれており、グリーンを追加して惑星やライフストリームのテーマに接続します。ファイナルファンタジー10デッキは、球体グリッドシステムを反映しており、白色の青緑の戦略を通じてクリーチャーに力を与え、ファイナルファンタジー14デッキは、白色ブラック色のアイデンティティを備えたノンクリアチャースペルキャスティングに傾いています。

司令官の形式はリーダーに焦点を当てていますが、ホルトは各ゲームの幅広いキャラクターを含めることの重要性を強調しています。 「ファイナルファンタジーゲームは、ヒーローや悪役の多様なキャストで知られており、デッキで十分に代表されることを保証したかったのです。ファンは、お気に入りのキャラクターの多くを新しい伝説的な生き物として、さまざまな呪文で活動していることを楽しみにしています」と彼は言います。

マジックのファイナルファンタジーセットは6月13日に発売される予定であり、すべてのお気に入りのゲームやキャラクターがこれらの初期デッキに含まれるわけではありませんが、ホルトは「16のメインラインファイナルファンタジーゲームが添付の製品に瞬間がある」とファンに安心させます。

2022年のWarhammer 40,000司令官デッキのモデルに続いて、これらのファイナルファンタジーデッキは、通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とCollector's Edition(MSRP $ 149.99)の両方で利用できます。

*その他の洞察については、海岸のウィザードのダニエル・ホルトとディロン・デヴェニーとの完全な編集されていないインタビューを読んでください:*