घर समाचार "अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अनावरण: क्लाउड, टिडस ने चित्रित किया"

"अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अनावरण: क्लाउड, टिडस ने चित्रित किया"

लेखक : Alexis Apr 21,2025

यहां तक ​​कि अगर आप मैजिक के एक नियमित खिलाड़ी नहीं हैं: द गैदरिंग, आप संभवतः इसके हाल के वीडियो गेम क्रॉसओवर के बारे में जानते हैं, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे की पंथ शामिल हैं। अब, हम आपको एक विशेष चुपके से झांकने के लिए रोमांचित हैं जो अभी तक सबसे रोमांचकारी क्रॉसओवर हो सकता है: अंतिम काल्पनिक। यह सिर्फ एक अंतिम काल्पनिक खेल नहीं है; यह चार प्रतिष्ठित खिताबों को फैलाता है - टेरा से लेकर यश्तोला तक - इस नए सेट के सितारों के पूर्वनिर्धारित कमांडर डेक में देखा जाता है।

** लीड कार्ड और प्रत्येक डेक के लिए पैकेजिंग के लिए प्रारंभिक झलक के लिए नीचे छवि गैलरी ** देखें। इन डेक से क्या उम्मीद की जाए, इस बारे में विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के साथ गहन चर्चा के लिए पढ़ना जारी रखें, इन विशेष खेलों को क्यों चुना गया, और बहुत कुछ।

अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट

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13 जून को लॉन्च करने के लिए सेट, मैजिक का अंतिम फंतासी क्रॉसओवर एक पूरी तरह से मसौदा तैयार करने योग्य, मानक-कानूनी सेट पेश करेगा, जो ऊपर दिखाए गए चार पूर्वनिर्मित डेक द्वारा पूरक है। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, अंतिम फंतासी से प्रेरित ताजा नई कला के साथ पुनर्मुद्रण का सम्मिश्रण, और विशेष रूप से कमांडर प्रारूप के लिए विशेष रूप से तैयार किए गए नए कार्ड। विभिन्न पात्रों, रंगों, या रणनीतियों के आसपास थीम वाले ठेठ कमांडर डेक के विपरीत, इनमें से प्रत्येक डेक एक ही अंतिम काल्पनिक खेल के लिए समर्पित है - विशेष रूप से 6, 7, 10 और 14।

सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट बताते हैं, "अंतिम काल्पनिक खेल ऐसे समृद्ध विद्या, प्रिय पात्रों और अद्वितीय दुनिया से भरे हुए हैं, जो एक एकल गेम पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक पूर्ण डेक बनाने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करते हैं।" "इस दृष्टिकोण ने हमें प्रत्येक खेल की विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति दी, और भी अधिक पोषित क्षणों को कैप्चर किया जो अन्यथा याद किया गया हो।"

इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन गेमप्ले विचारों और खेलों की लोकप्रियता दोनों से प्रभावित था। होल्ट नोट करता है कि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 आसान विकल्प थे, अंतिम काल्पनिक 6 और 10 को अधिक बहस की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः टीम के भीतर उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "इस उत्पाद का विकास एक सहयोगी प्रयास था, जो हमारी टीम के भीतर कई अंतिम काल्पनिक प्रशंसकों के जुनून से भरा हुआ था।"

डेक की दिशा के बारे में निर्णय बारीक थे, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक 7 के साथ, जो एक रीमेक त्रयी के दौर से गुजर रहा है। डिलन डेवेनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल नैरेटिव गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, बताते हैं कि अंतिम काल्पनिक 7 डेक मुख्य रूप से मूल 1997 के खेल की कथा का पालन करेगा, रीमेक से आधुनिक सौंदर्यशास्त्र के साथ बढ़ाया गया। "हमने आधुनिक श्रृंखला से मेल खाने के लिए दृश्यों को ऊंचा करते हुए मूल खेल के सार को पकड़ने का लक्ष्य रखा है, दोनों से ऐसे तत्वों को सम्मिश्रण करते हैं, जहां एक परिचित अभी तक ताजा अनुभव बनाने के लिए संभव है," देवनी कहते हैं।

अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, इसकी पिक्सेल कला के सार को कैप्चर करना एक चुनौती थी। देवनी ने साझा किया, "हम मूल कला पर विस्तार करते हुए प्रशंसकों की अपेक्षाओं के लिए सही रहना चाहते थे। चरित्र डिजाइन को उदासीन प्रशंसकों को महसूस करना चाहिए, भले ही वे कई संदर्भों और नए विचारों का मिश्रण हों।" इसे प्राप्त करने के लिए, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने मैजिक के कला मानकों के लिए पात्रों को अपडेट करने के लिए अंतिम काल्पनिक 6 टीम के साथ निकटता से सहयोग किया।

प्रत्येक डेक का नेतृत्व करने के लिए सही अक्षर चुनना एक और महत्वपूर्ण निर्णय था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य चयनों को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी। अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, सेल्स पर विचार किया गया था, लेकिन आखिरकार, उन्होंने प्रमुख पात्रों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुना। अंतिम काल्पनिक 14 के लिए, Y'Shtola को उनकी लोकप्रियता और बहुमुखी प्रतिभा के कारण चुना गया था, जो उनकी कहानी कार्ड डिजाइन के लिए पेश की गई थी, विशेष रूप से उनके शैडोब्रिंगर्स आर्क के दौरान।

मैजिक के पांच-रंग ढांचे के भीतर एक पूरे वीडियो गेम की कहानी, पात्रों और विषयों को एक ही डेक में एकीकृत करना अद्वितीय चुनौतियों का सामना करना पड़ा। होल्ट बताते हैं, "हमें न केवल प्रत्येक खेल के विषयगत तत्वों पर विचार करना था, बल्कि जिस गेमप्ले को हम प्राप्त करना चाहते थे। सभी चार डेक में व्हाइट शामिल है, जिसने नायकों और विषयों की विस्तृत सरणी का प्रतिनिधित्व करने में मदद की थी जिसे हम तलाशना चाहते थे।"

अंतिम काल्पनिक 6 डेक रूइन थीम की दुनिया पर केंद्रित है, जो कब्रिस्तान से अपनी पार्टी के पुनर्निर्माण पर जोर देता है। अंतिम काल्पनिक 7 के लिए, डेक उपकरण रणनीतियों को शामिल करता है और ग्रह और लाइफस्ट्रीम विषयों के साथ जुड़ने के लिए हरे रंग को जोड़ता है। अंतिम काल्पनिक 10 डेक गोले ग्रिड प्रणाली को दर्शाता है, एक सफेद-नीले-हरे रणनीति के माध्यम से जीवों को सशक्त बनाता है, जबकि अंतिम काल्पनिक 14 डेक एक सफेद-नीले रंग की पहचान के साथ नॉनक्रेट्योर स्पेल कास्टिंग में झुक जाता है।

जबकि कमांडर प्रारूप नेता पर ध्यान केंद्रित करता है, होल्ट प्रत्येक गेम से वर्णों की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल करने के महत्व पर जोर देता है। "अंतिम काल्पनिक खेल अपने विविध जातियों और खलनायक के लिए जाने जाते हैं, और हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि वे डेक में अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व कर रहे थे।

मैजिक का अंतिम फंतासी सेट 13 जून को लॉन्च करने के लिए तैयार है, और जबकि सभी पसंदीदा गेम या पात्र इन शुरुआती डेक में शामिल नहीं हो सकते हैं, होल्ट प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि "सभी सोलह मेनलाइन फाइनल फंतासी खेलों के साथ उत्पादों में अपने क्षण होंगे।"

2022 से वारहैमर 40,000 कमांडर डेक के मॉडल के बाद, ये अंतिम काल्पनिक डेक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होंगे, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है।

*अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, नीचे के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार पढ़ें:*