Même si vous n'êtes pas un joueur régulier de la magie: le rassemblement, vous êtes probablement conscient de ses récentes crossovers de jeux vidéo, y compris Fallout , Tomb Raider et Assassin's Creed . Maintenant, nous sommes ravis de vous donner un aperçu exclusif de ce qui pourrait être le croisement le plus excitant à ce jour: Final Fantasy. Ce n'est pas seulement un jeu Final Fantasy; Il s'étend sur quatre titres emblématiques - de Terra à Y'shtola - dans les ponts de commandants préconstruts qui sont les stars de ce nouvel ensemble.
** Consultez la galerie d'images ci-dessous ** pour un aperçu initial de la carte de plomb et de l'emballage pour chaque deck. Continuez à lire pour une discussion approfondie avec Wizards of the Coast sur ce à quoi s'attendre de ces decks, pourquoi ces jeux particuliers ont été choisis, et bien plus encore.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commanding Decks révèle
13 images
Se déroulant le 13 juin, Final Fantasy Crossover de Magic présentera un ensemble entièrement rédable et légitime standard, complété par les quatre decks préconstruits présentés ci-dessus. Chaque deck contient 100 cartes, mélangeant des réimpressions avec un nouvel art frais inspiré par Final Fantasy et entièrement de nouvelles cartes conçues spécifiquement pour le format commandant. Contrairement aux decks de commandants typiques sur le thème de divers personnages, couleurs ou stratégies, chacun de ces decks est dédié à un seul jeu Final Fantasy, en particulier 6, 7, 10 et 14.
«Les jeux Final Fantasy sont remplis de traditions aussi riches, de personnages bien-aimés et de mondes uniques qui se concentrant sur un seul jeu fournissaient amplement de matériel pour construire un jeu complet», explique le concepteur de jeux senior Daniel Holt, qui dirige le design commandant pour cet ensemble. «Cette approche nous a permis de nous plonger profondément dans la tradition de chaque match, capturant encore plus de moments chéris qui auraient pu être manqués autrement.»
La sélection de ces quatre jeux Final Fantasy a été influencée à la fois par les considérations de gameplay et la popularité des jeux. Holt note que même si Final Fantasy 7 et 14 étaient des choix faciles, les Final Fantasy 6 et 10 ont nécessité plus de débats, mais ont finalement été sélectionnés en raison de leur popularité au sein de l'équipe. «Le développement de ce produit a été un effort de collaboration, alimenté par la passion de nombreux fans de Final Fantasy au sein de notre équipe», ajoute Holt.
Les décisions concernant la direction des ponts étaient nuancées, en particulier avec Final Fantasy 7, qui subit une trilogie remake. Dillon Deveney, principal des concepteurs de jeux narratifs chez Wizards of the Coast and Narrative, explique que le deck Final Fantasy 7 suivra principalement le récit du jeu original de 1997, amélioré par l'esthétique moderne des remakes. «Nous avons cherché à capturer l'essence du jeu original tout en élevant les visuels pour correspondre à la série moderne, en mélangeant des éléments des deux dans la mesure du possible pour créer une expérience familière mais nouvelle», explique Deveney.
Pour Final Fantasy 6, la capture de l'essence de son art de pixel était un défi. Deveney partage: «Nous voulions rester fidèles aux attentes des fans tout en augmentant l'art original. Les conceptions des personnages devraient évoquer la nostalgie que les fans ressentent, même s'ils sont un mélange de références multiples et de nouvelles idées.» Pour y parvenir, Wizards of the Coast a collaboré en étroite collaboration avec l'équipe Final Fantasy 6 pour mettre à jour les personnages des normes artistiques de Magic.
Choisir les bons personnages pour diriger chaque deck a été une autre décision critique. Alors que le cloud était un choix clair pour Final Fantasy 7, d'autres sélections nécessitaient plus de délibérations. Pour Final Fantasy 6, Celes a été considéré mais finalement, ils ont choisi de se concentrer sur les personnages principaux. Pour Final Fantasy 14, Y'shtola a été sélectionnée en raison de sa popularité et de la polyvalence que son histoire a offerte pour la conception des cartes, en particulier pendant son arc de Shadowbringers .
L'intégration de l'histoire, des personnages et des thèmes d'un jeu vidéo entier dans un seul deck dans le cadre en cinq couleurs de Magic a posé des défis uniques. Holt explique: «Nous avons dû considérer non seulement les éléments thématiques de chaque jeu, mais aussi le gameplay que nous voulions réaliser. Les quatre decks incluent White, ce qui a contribué à représenter le large éventail de héros et de thèmes que nous voulions explorer.»
Le jeu Final Fantasy 6 se concentre sur le thème du monde de la ruine, mettant l'accent sur la reconstruction de votre fête du cimetière. Pour Final Fantasy 7, le pont intègre des stratégies d'équipement et ajoute du vert pour se connecter avec les thèmes de la planète et de la conduite LifeStream. Le deck Final Fantasy 10 reflète le système de grille de sphère, autonomisant les créatures à travers une stratégie vert bleu blanc, tandis que le pont de Final Fantasy 14 se penche dans le casting de sorts sans création avec une identité de couleur noire blanche-bleu.
Alors que le format commandant se concentre sur le leader, Holt souligne l'importance d'inclure un large éventail de personnages de chaque jeu. "Les jeux Final Fantasy sont connus pour leurs diverses castes de héros et de méchants, et nous voulions nous assurer qu'ils étaient bien représentés dans les ponts. Les fans peuvent espérer voir beaucoup de leurs personnages préférés comme de nouvelles créatures légendaires et en action sur divers sorts", dit-il.
L'ensemble Final Fantasy de Magic devrait être lancé le 13 juin, et bien que tous les jeux ou personnages préférés ne puissent pas être inclus dans ces premiers decks, Holt rassure les fans que "les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale auront leurs moments dans les produits qui l'accompagnent."
Suite au modèle des 40 000 decks Warhammer 40 000 à partir de 2022, ces decks Final Fantasy seront disponibles à la fois dans une version régulière (PDSF 69,99 $) et une édition collector (PDSF 149,99 $), ce dernier avec les 100 cartes dans un traitement spécial sur feuille de chute.
* Pour plus d'informations, lisez l'interview complète et non éditée avec les Wizards of the Coast Daniel Holt et Dillon Deveney ci-dessous: *