深入探讨Sandbox简单策略的激动人心的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!现在,在尽早访问中,我们将衷心感谢您的支持,因为我们一起进行了这一激动人心的旅程。
体验一个随意而现实的无尽防御游戏,将基础建设,单位管理和生存元素融合到迷人的沙盒模拟器中。您的任务是将您的区域转变为安全的堡垒,营救平民,并决定是否将它们融入您的社区或为了最终安全而撤离它们。提高人民的生活质量,消除敌人并使用各种各样的单元,车辆,建筑物和武器感染,并通过随机事件(从轻微事件到灾难性灾难)导航,这些事件都源于手机的力量!
在PC上的生存,殖民地和实时策略(RTS)沙盒模拟游戏的启发下,享受沙盒游戏玩法,其生存元素很快将得到充分实施。
最佳性能的最低规格:
- 设备: Oppo A5S或同等或更好的模型
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU: PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM: 32GB,带3GB RAM或同等或更好
v0.1发布:
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
- 单位和建筑物的功能和逻辑
- 无尽的僵尸部落,每次杀人都会加速
- 平民,工人和建筑商的管理
- 资源收集逻辑和要求
- 节省单位,建筑物和资源
- 可信赖的主哨兵,具有升级的升级
- 一个简单的基础研究树
- 单位的战术命令系统
WIP v0.2要发布:
- 报告的错误文件(我们需要您的输入!谢谢!)
- 改进早期功能
- 介绍平民和军用车辆
- 随机互动事件,例如平民救援,公共汽车撞车,直升机撞车,飞机失事和必要的资源下降
- 对主哨兵升级和功能的增强
- 播放器建议收集
尚未开始v0.3版本:
- 报告的错误文件(您的输入至关重要!谢谢!)
- 平民和VIP救援行动
- 探险功能
- 深入研究树和升级
- 单位齿轮和个人定制
- 包括炮兵,手榴弹发射器和火箭在内的炸药
- 人/无人居住
- 人口的情绪系统(快乐和悲伤)
尚未开始v0.4版本:
- 更多的沙盒选项,包括网格尺寸,启动单元和启动资源
- 引入敌人的变种和超凡脱俗的物种
- 改进敌人的路径和逻辑
- 人类突袭者
- 单位盖系统
尚未启动v0.5版本:
- 艺术和动画改进/返工
- FPS性能优化
- 探险期间的随机事件
尚未启动v0.6版本:
- 天气系统
- 昼夜周期系统
- 隔离机构
- 感染系统
杂项。要实现的功能:
- 单元自定义
- 主题自定义
- 还有更多要设想的!
我们致力于完美,直到我们完全满意之前,不会考虑该项目完成。您的持续支持对我们来说是无价的!
已知问题/错误:
- 加载节省的游戏后,墙壁/防御措施可能会增加一倍或两倍的分层,从而使它们超级坚固。
- 僵尸/感染者在继续保存的比赛后,以5000杀伤和1000撤离的速度变得非常快。
- 主菜单上的低FPS(我们正在调查,但目前还不是当务之急,很抱歉)。
- 该游戏的安装尺寸相当大,这是因为操作方法的动画使用了GIF的未压缩框架以进行光滑和清晰的视觉效果。
- (优先)在继续节省的比赛时,救出的幸存者可能会消失;解决方法是在退出/退出游戏之前将它们撤离斩波器。
- 在继续保存的游戏中,已经死了的单元可能还活着。
- 继续保存的游戏后,工人和建筑商的人数可能会重置为4/5。
- 建筑商可能会被困在构建不可见的东西上,但他们仍然可以在最新的构建和Unbuild命令上工作。
- 建筑商可能会被困在墙壁之间。使用实用程序选项中的手指工具与单位进行交互。
- 工人可能会徘徊。切换收集工具以使其重新工作。