Погрузитесь в захватывающий мир песочницы Простая стратегия Бесконечная оборонная база здания, симулятор выживания подразделения! Сейчас, находясь в раннем доступе , мы выражаем искреннюю благодарность за вашу поддержку, когда мы отправляемся в это захватывающее путешествие вместе.
Испытайте случайную, но реалистичную бесконечную защиту, которая смешивает базовые здания, управление блоками и элементы выживания с пленящим симулятором песочницы. Ваша миссия состоит в том, чтобы превратить вашу зону в безопасную крепость, спасти гражданских лиц и решать, объединить ли их в ваше сообщество или эвакуировать их для их окончательной безопасности. Улучшите качество жизни вашего народа, искоренить врагов и заразить, используя разнообразный ассортимент единиц, транспортных средств, зданий и оружия, и перемещаться по рандомизированным событиям - от небольших инцидентов до катастрофических бедствий - от мощности вашего мобильного телефона!
Наслаждайтесь игровым процессом на песочнице у вас под рукой , вдохновленными играми с песочницей выживания, колонии и стратегии в реальном времени (RTS) на ПК, а элементы выживания вскоре будут полностью реализованы.
Минимальные характеристики для оптимальной производительности:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалентная или лучшая модель
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалентный или лучше
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент или лучше
- ОЗУ: 32 ГБ с 3 ГБ оперативной памяти или эквивалент или лучше
v0.1 выпущен:
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функциональность и логика для единиц и зданий
- Бесконечная орда зомби, которая ускоряется с каждым убийством
- Управление гражданскими лицами, работниками и строителями
- Логика сбора ресурсов и требования
- Сохранение единиц, зданий и ресурсов
- Верный основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
- Сообщалось о ошибках (нам нужен ваш вклад! Спасибо!)
- Улучшения ранних функций
- Введение гражданских и военных транспортных средств
- Случайные интерактивные события, такие как спасение гражданского населения, автобусные аварии, аварии на вертолетах, авиакатастрофы и основные падения ресурсов
- Усовершенствования основных модернизации и функций осадных пистолетов
- Сбор предложений игроков
Еще не начался v0.3 релиз:
- Сообщалось о ошибках (ваш ввод имеет решающее значение! Спасибо!)
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Функция экспедиции
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единоличные шестерни и индивидуальная настройка
- Взрывчатые вещества, включая артиллерию, гранатометы и ракет
- Человек/беспилотные изделия
- Система настроения населения (счастливая и грустная)
Еще не начался v0.4 релиз:
- Больше вариантов песочницы, включая размер сетки, стартовые единицы и начальные ресурсы
- Введение вариантов врага и потусторонних видов
- Улучшения для пути противника и логики
- Человеческие рейдеры
- Система обложки единицы
Еще не начался v0.5 релиз:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление
- Оптимизация производительности FPS
- Случайные события во время экспедиций
Еще не начался v0.6 релиз:
- Погодная система
- Система дневного и ночного цикла
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Разное Функции, которые должны быть реализованы:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- И еще больше, чтобы быть представленным!
Мы привержены совершенству и не рассмотрим этот проект завершенным, пока мы полностью не удовлетворены. Ваша постоянная поддержка для нас бесценна!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/оборона могут стать удвоенными или утроистыми слоя после загрузки сохраненной игры, что делает их супер ультрасовременными.
- Зомби/зараженные становятся очень быстрыми при 5000 убийствах и 1000 эвакуации после продолжения сохраненной игры.
- Низкий FPS в главном меню (мы расследуем, но в настоящее время это не является приоритетом, извиняюсь).
- Игра имеет довольно большой размер установки из-за того, как для воспроизведения анимации с использованием несжатых рам из GIF-файлов для гладких и четких визуальных эффектов.
- (Приоритет) спасенные выжившие в холденте могут исчезнуть при продолжении сохраненной игры; Обходной путь состоит в том, чтобы эвакуировать их на вертолете, прежде чем бросить/выходить из игры.
- Уже мертвые одиночные подразделения могут быть живы после продолжения сохраненной игры.
- Работники и строители считаются сброшенными до 4/5 после продолжения сохраненной игры.
- Строители могут застрять в создании чего -то невидимого, но они все еще могут работать над последними командами сборки и непредвзятости.
- Строители могут застрять между встроенными стенами; Используйте инструмент Finger в утилитах, чтобы взаимодействовать с единицами.
- Рабочие могут уйти; Переключите инструмент для сбора, чтобы они вернулись к работе.