Duik in de spannende wereld van Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator! Nu in Early Access , breiden we onze oprechte dank uit voor uw steun terwijl we samen aan deze spannende reis beginnen.
Ervaar een casual maar realistisch eindeloos verdedigingsspel dat basebouw, eenheidsbeheer en overlevingselementen combineert in een boeiende sandbox -simulator. Je missie is om je zone te transformeren in een veilig fort, burgers te redden en te beslissen of ze ze in je gemeenschap te integreren of te evacueren voor hun ultieme veiligheid. Verbeter de kwaliteit van leven van uw mensen, riezel vijanden uit en besmet met een divers scala aan eenheden, voertuigen, gebouwen en wapens en navigeer door gerandomiseerde evenementen - van kleine incidenten tot catastrofale rampen - allemaal vanuit de kracht van uw mobiele telefoon!
Geniet van Sandbox-gameplay binnen handbereik , geïnspireerd door de overleving, kolonie en realtime strategie (RTS) sandbox-simulatiespellen op pc, met overlevingselementen die binnenkort volledig worden geïmplementeerd.
Minimale specificaties voor optimale prestaties:
- Apparaat: OPPO A5S, of een equivalent of beter model
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz cortex-A53 & 4x1.8 GHz cortex-A53) of equivalent of beter
- GPU: PowerVR GE8320 of equivalent of beter
- RAM: 32 GB met 3 GB RAM of gelijkwaardig of beter
v0.1 vrijgegeven:
- Eindeloze verdediging Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Functionaliteit en logica voor eenheden en gebouwen
- Een eindeloze zombie -horde die bij elke kill versnelt
- Management van burgers, werknemers en bouwers
- Resource Collection Logic en -vereisten
- Opslaan van eenheden, gebouwen en middelen
- Een vertrouwde hoofdschepende pistool met niveau -upgrades
- Een eenvoudige basisonderzoeksboom
- Tactisch commandosysteem voor eenheden
WIP v0.2 om te worden vrijgegeven:
- Gemelde bugfixes (we hebben uw input nodig! Bedankt!)
- Verbeteringen aan vroege functies
- Introductie van civiele en militaire voertuigen
- Willekeurige interactieve evenementen zoals civiele redding, buscrashes, helikoptercrashes, vliegtuigongevallen en essentiële resource druppels
- Verbeteringen van de belangrijkste Sentry Gun -upgrades en -functies
- Verzameling van spelersuggesties
Nog niet begonnen met v0.3 release:
- Gerapporteerde bugfixes (je invoer is cruciaal! Bedankt!)
- Civilian & VIP Rescue Operations
- Expeditiefunctie
- Diepgaande onderzoeksbomen en upgrades
- Eenheidssenweergaven en individuele aanpassing
- Explosieven waaronder artillerie, granaatwerpers en raketten
- Man/onbemande plaatsing
- Het stemmingssysteem van de bevolking (gelukkig en verdrietig)
Nog niet begonnen met v0.4 release:
- Meer sandbox -opties inclusief rastergrootte, starteenheden en startende bronnen
- Introductie van vijandelijke varianten en buitenaardse soorten
- Verbeteringen aan vijandelijke pading en logica
- Menselijke overvallers
- Unit Cover System
Nog niet begonnen met v0.5 release:
- Kunst- en animatieverbeteringen/herwerken
- FPS -prestatie -optimalisatie
- Willekeurige evenementen tijdens expedities
Nog niet begonnen met v0.6 release:
- Weersysteem
- Dag- en nachtcyclussysteem
- Quarantainevoorziening
- Infectiesysteem
Misc. Functies die moeten worden geïmplementeerd:
- Aanpassingen van de eenheid
- Thema -aanpassing
- En meer om te worden beoogd!
We zijn toegewijd aan perfectie en zullen dit project niet beschouwen als we volledig tevreden zijn. Uw voortdurende steun is van onschatbare waarde voor ons!
Bekende problemen/bugs:
- Muren/verdedigingen kunnen worden verdubbeld of verdrievoudigd gelaagd na het laden van een opgeslagen spel, waardoor ze super ultrastevig zijn.
- Zombies/geïnfecteerd worden super snel bij 5000 moorden en 1000 evacuaties bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Lage FPS op het hoofdmenu (we onderzoeken het, maar het is op dit moment geen prioriteit, excuses).
- De game heeft een vrij grote installatiegrootte als gevolg van how-to-play-animaties met niet-gecomprimeerde frames van GIF's voor soepele en duidelijke visuals.
- (Prioriteit) geredde overlevenden bij het houden kunnen verdwijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel; De oplossing is om ze op de helikopter te evacueren voordat ze het spel stoppen/verlaten.
- Reeds dode enkele eenheden kunnen leven bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Werknemers en bouwers tellen mogen opnieuw instellen naar 4/5 bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Bouwers kunnen vast komen te zitten bij het bouwen van iets onzichtbaars, maar ze kunnen nog steeds werken aan de nieuwste build- en niet -opgebouwde commando's.
- Bouwers kunnen vastlopen tussen gebouwde muren; Gebruik het vingergereedschap in hulpprogramma's om te communiceren met de eenheden.
- Werknemers kunnen afdwalen; Schakel het verzamelhulpmiddel in om ze weer aan het werk te laten gaan.