Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! Jetzt im frühen Zugang erweitern wir unseren herzlichen Dank für Ihre Unterstützung, während wir uns auf diese aufregende Reise einteilen.
Erleben Sie ein ungezwungenes, aber realistisches endloses Verteidigungsspiel, das Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente in einen faszinierenden Sandbox -Simulator verbindet. Ihre Mission ist es, Ihre Zone in eine sichere Festung zu verwandeln, Zivilisten zu retten und zu entscheiden, ob sie sie in Ihre Gemeinde integrieren oder für ihre letztendliche Sicherheit evakuieren sollen. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, beseitigen Sie Feinde und infiziert mit einer Vielzahl von Einheiten, Fahrzeugen, Gebäuden und Waffen und navigieren Sie durch randomisierte Ereignisse - von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen - alles aus der Leistung Ihres Mobiltelefons!
Genießen Sie das Sandbox-Gameplay an Ihren Fingerspitzen , inspiriert von den Sandbox-Simulationsspielen für Überlebens-, Kolonie und Echtzeitstrategie (RTS), wobei die Überlebenselemente bald vollständig umgesetzt werden.
Mindestspezifikationen für eine optimale Leistung:
- Gerät: OPPO A5S oder ein gleichwertiges oder besseres Modell
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB mit 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
v0.1 veröffentlicht:
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Funktionalität und Logik für Einheiten und Gebäude
- Eine endlose Zombie -Horde, die sich mit jedem Kill beschleunigt
- Management von Zivilisten, Arbeitern und Bauherren
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einsparung von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen
- Eine vertrauenswürdige Wachpistole mit ebenen Upgrades
- Ein einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- Gemeldete bugfixes (wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!)
- Verbesserungen zu frühen Funktionen
- Einführung von zivilen und militärischen Fahrzeugen
- Zufällige interaktive Ereignisse wie zivile Rettung, Busunfälle, Hubschrauberunfälle, Flugzeugabstürze und wesentliche Ressourcenabfälle
- Verbesserungen zu den wichtigsten Sentry -Waffen -Upgrades und -funktionen
- Sammlung von Spielern Vorschlägen
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- Gemeldete bugfixes (Ihre Eingabe ist entscheidend! Danke!)
- Zivil- und VIP -Rettungsoperationen
- Expeditionsfunktion
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff wie Artillerie, Granatwerfer und Raketen
- Mann/unbemannte Einlagen
- Stimmungssystem der Bevölkerung (glücklich und traurig)
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen einschließlich Gittergröße, Starteinheiten und Startressourcen
- Einführung feindlicher Varianten und jenseitiger Arten
- Verbesserungen des feindlichen Pfades und der Logik
- Menschliche Raiders
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen
- FPS -Leistungsoptimierung
- Zufällige Ereignisse während Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Wir haben uns perfekt verpflichtet und werden dieses Projekt nicht beachten, bis wir voll zufrieden sind. Ihre fortgesetzte Unterstützung ist für uns von unschätzbarem Wert!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigungen können sich nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt oder verdreifacht werden, was sie superlaig stabil macht.
- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität, Entschuldigung).
- Das Spiel hat eine ziemlich große Installationsgröße, da Animationen mit unkomprimierten Frames von GIFs für reibungslose und klare Grafiken verwendet werden.
- (Priorität) Rettete Überlebende im Halten können verschwinden, wenn ein gerettetes Spiel fortgesetzt wird. Die Problemumgehung besteht darin, sie auf dem Hubschrauber zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten können am Leben sein, wenn sie ein gerettetes Spiel fortsetzen.
- Arbeiter und Bauherren zählen können auf 4/5 zurücksetzen, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Bauherren mögen beim Aufbau von etwas Unsichtbarem hängen bleiben, aber sie können trotzdem an den neuesten Gebäuden- und Unbuild -Befehlen arbeiten.
- Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, damit sie wieder arbeiten.