Immergiti nel mondo emozionante della strategia Sandbox semplice Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria! Ora in anticipo , estendiamo i nostri sentiti ringraziamenti per il vostro supporto mentre intraprendiamo questo emozionante viaggio insieme.
Sperimenta un gioco di difesa infinito casual ma realistico che fonde la costruzione di base, la gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza in un accattivante simulatore di sandbox. La tua missione è quella di trasformare la tua zona in una fortezza sicura, salvare i civili e decidere se integrarli nella tua comunità o evacuarli per la loro ultima sicurezza. Migliora la qualità della vita del tuo popolo, sradicare i nemici e infetto usando una vasta gamma di unità, veicoli, edifici e armi e navigate attraverso eventi randomizzati, da piccoli incidenti a catastrofici disastri, tutti dalla potenza del tuo telefono cellulare!
Goditi il gameplay Sandbox a portata di mano , ispirato ai giochi di simulazione Sandbox Sandbox di sopravvivenza, colonia e strategia in tempo reale (RTS) su PC, con elementi di sopravvivenza che saranno presto completamente implementati.
Specifiche minime per prestazioni ottimali:
- Dispositivo: Oppo A5S o un modello equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB con 3 GB di RAM o equivalente o migliore
v0.1 rilasciato:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Funzionalità e logica per unità ed edifici
- Un'orda di zombi infinita che accelera ad ogni uccisione
- Gestione di civili, lavoratori e costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Risparmio di unità, edifici e risorse
- Una fidata pistola sentinella principale con aggiornamenti di livello
- Un semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- Fanti di bug segnalati (abbiamo bisogno del tuo input! Grazie!)
- Miglioramenti alle prime caratteristiche
- Introduzione di veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali come salvataggio civile, incidenti in autobus, incidenti in elicottero, incidenti aerei e cadute di risorse essenziali
- Miglioramenti ai principali aggiornamenti e caratteristiche delle pistole Sentry
- Raccolta di suggerimenti dei giocatori
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- Fanti di bug segnalati (il tuo input è cruciale! Grazie!)
- Operazioni di salvataggio civile e VIP
- Funzione di spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi tra cui artiglieria, lanciatori di granate e razzi
- Emplazioni uomo/senza pilota
- Sistema dell'umore della popolazione (felice e triste)
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox tra cui dimensioni della griglia, unità di partenza e risorse di partenza
- Introduzione di varianti nemiche e specie ultraterrene
- Miglioramenti ai percorsi nemici e alla logica
- Raiders umani
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti dell'arte e dell'animazione/rielabora
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS
- Eventi casuali durante le spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Misc. Funzionalità da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- E di più da immaginare!
Siamo impegnati alla perfezione e non considereremo questo progetto finito fino a quando non siamo pienamente soddisfatti. Il tuo continuo supporto è prezioso per noi!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese possono essere raddoppiate o triplicate a strati dopo aver caricato un gioco salvato, rendendole super ultra robuste.
- Gli zombi/infetti diventano super veloci a 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni dopo aver continuato un gioco salvato.
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando ma al momento non è una priorità, scusa).
- Il gioco ha una dimensione di installazione abbastanza grande a causa di animazioni di pratiche che utilizzano cornici non compresse da GIF per visioni fluide e chiare.
- (Priorità) i sopravvissuti salvati in tenuta possono scomparire quando si continua a un gioco salvato; La soluzione alternativa è quella di evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco.
- Le unità singole già morte possono essere vive nel continuare un gioco salvato.
- I lavoratori e i costruttori contano possono ripristinare il 4/5 quando continuano un gioco salvato.
- I costruttori potrebbero rimanere bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile, ma possono ancora lavorare sui comandi di build e non sorprendenti.
- I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità.
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per farli tornare al lavoro.