Plongez dans le monde passionnant de Sandbox Strategy Simple Strategy Building Inless Defense Base, Simulator de survie unitaire! Maintenant, dans un accès anticipé , nous étendons nos sincères remerciements pour votre soutien alors que nous nous lançons dans ce voyage passionnant ensemble.
Découvrez un jeu de défense sans fin décontracté mais réaliste qui mélange la construction de bases, la gestion des unités et les éléments de survie dans un simulateur de bac à sable captivant. Votre mission est de transformer votre zone en une forteresse sûre, de sauver des civils et de décider de les intégrer dans votre communauté ou de les évacuer pour leur sécurité ultime. Améliorez la qualité de vie de votre peuple, éradiquez les ennemis et infecté à l'aide d'une gamme diversifiée d'unités, de véhicules, de bâtiments et d'armes, et de naviguer dans des événements randomisés - des incidents mineurs aux catastrophes catastrophiques - le tout de la puissance de votre téléphone mobile!
Profitez du gameplay de sandbox à bout de main , inspiré par les jeux de simulation de sable de survie, de colonie et de stratégie en temps réel (RTS) sur PC, avec des éléments de survie qui seront bientôt entièrement implémentés.
Spécifications minimales pour des performances optimales:
- Appareil: OPPO A5S, ou un modèle équivalent ou meilleur
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
- GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
- RAM: 32 Go avec 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux
V0.1 Sortie:
- Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
- Fonctionnalité et logique pour les unités et les bâtiments
- Une horde zombie sans fin qui accélère à chaque tuer
- Gestion des civils, des travailleurs et des constructeurs
- Logique et exigences de collecte des ressources
- Économie d'unités, de bâtiments et de ressources
- Un fidèle manchette principale avec des mises à niveau de niveau
- Un simple arbre de recherche fondamental
- Système de commande tactique pour les unités
WIP V0.2 pour être libéré:
- Bugfixs rapportés (nous avons besoin de votre contribution! Merci!)
- Améliorations aux premières fonctionnalités
- Introduction de véhicules civils et militaires
- Des événements interactifs aléatoires tels que le sauvetage civil, les accidents de bus, les accidents d'hélicoptère, les accidents d'avion et les baisses de ressources essentielles
- Améliorations aux améliorations et fonctionnalités de la sentinelle principale
- Collection de suggestions de joueurs
Pas encore démarré v0.3:
- Bugfixs rapportés (votre contribution est cruciale! Merci!)
- Opérations de sauvetage civile et VIP
- Fonction d'expédition
- Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
- Gears unitaires et personnalisation individuelle
- Des explosifs, notamment de l'artillerie, des lanceurs de grenades et des fusées
- Emplacements sans pilote
- Système d'humeur de la population (heureux et triste)
Pas encore démarré v0.4 version:
- Plus d'options de bac à sable, y compris la taille de la grille, les unités de démarrage et les ressources de démarrage
- Introduction de variantes ennemies et d'espèces d'un autre monde
- Améliorations du chemin ennemi et de la logique
- Raiders humains
- Système de couverture unitaire
Pas encore démarré v0.5:
- Améliorations / retouches de l'art et de l'animation
- Optimisation des performances FPS
- Événements aléatoires lors des expéditions
Pas encore démarré v0.6:
- Système météorologique
- Système de cycle de jour et de nuit
- Installation de quarantaine
- Système d'infection
Mis. Fonctionnalités à implémenter:
- Personnalisation de l'unité
- Personnalisation du thème
- Et plus à envisager!
Nous nous engageons à la perfection et ne considérerons pas ce projet terminé jusqu'à ce que nous soyons pleinement satisfaits. Votre soutien continu est inestimable pour nous!
Problèmes / bogues connus:
- Les murs / défenses peuvent être doublés ou triplés après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend super ultra robustes.
- Les zombies / infectés deviennent super rapides à 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- FPS faible sur le menu principal (nous enquêtons mais ce n'est pas une priorité pour le moment, les excuses).
- Le jeu a une taille d'installation assez grande en raison d'animations pratiques en utilisant des cadres non compressés de GIF pour des visuels lisses et clairs.
- (Priorité) Les survivants secourus en holding peuvent disparaître lorsqu'ils poursuivent un jeu sauvé; La solution de contournement est de les évacuer sur l'hélico-paraître avant de quitter / quitter le jeu.
- Les unités célibataires déjà mortes peuvent être vivantes en poursuivant un jeu sauvé.
- Les travailleurs et les constructeurs peuvent se réinitialiser avec 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
- Les constructeurs peuvent rester coincés sur la construction de quelque chose d'invisible, mais ils peuvent toujours travailler sur les dernières commandes de construction et de désintégration.
- Les constructeurs peuvent rester coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les options des services publics pour interagir avec les unités.
- Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les faire retourner au travail.