王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着《王国的临时:拯救II》,现在是时候评估Warhorse Studios进入历史捷克视频游戏的最新企业了。经过10个小时的游戏玩法,我被迫分享我的最初印象。游戏的迷人性质立即显而易见 - 我发现自己想玩它而不是工作!让我们深入研究。
图像:endiplay.com
与第一场比赛的比较
王国来:与其前任一样,拯救II是一个开放世界的行动RPG,优先考虑历史准确性和现实的机制。玩家可以采用各种角色(骑士,小偷或外交官),以及诸如饮食和睡眠影响绩效之类的生存机制。与多个对手的直接战斗仍然是一个重大挑战。
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从视觉上看,游戏令人惊叹。景观令人叹为观止,但性能优化令人印象深刻,避免了其前身的性能问题。这种平衡是现代AAA标题的一个可喜变化。
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战斗已获得细微但重大的改进。简化的攻击系统,更光滑的敌人切换以及更细微的招架创造了更直观,更具挑战性的经验。敌人的AI得到了增强,导致更具战略意义。他们的战术意识令人震惊。他们积极试图侧翼并利用弱点。受伤的敌人智能地撤退到安全,使他们的盟友继续战斗。
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锻造的加入炼金术和其他迷你游戏,增加了另一层深度和资源管理。创建物品证明具有引人入胜的能力,尽管独特的控件即使对于经验丰富的玩家也带来了意想不到的挑战(锻造马蹄铁比剑更棘手!)。
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错误
尽管最初的王国来了:拯救出现了显着的发射问题,但续集似乎更加精致。遇到了较小的错误(闪烁的对话选项,是传送的小酒馆女仆),但是这些问题很容易解决,并且没有显着影响游戏玩法。
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现实主义和困难
游戏的现实主义增强了沉浸感,而不会阻碍游戏玩法。缺乏难度的设置可能会阻止一些,但并没有过分惩罚。熟悉巫师3或天际等标题的玩家应管理,只要他们战略性地进行战斗即可。
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历史细节令人印象深刻,巧妙地编织成经验,而不是公开呈现。
你应该玩王国来:拯救II吗?
新移民很容易跳入。序言有效地弥合了第一场比赛的差距,为亨利提供了必不可少的背景故事。开放时间无缝地将教程与引人入胜的游戏玩法融合在一起,并立即沉浸在中世纪的波西米亚。
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虽然对故事和任务的充分判断需要更多的游戏时间,但初始印象是高度积极的。第一场比赛的改进是很大的。在整个100个小时内,这种质量是否持续存在待观察,但是早期的迹象异常有前途。这是一个引人入胜的中世纪生活模拟器,也是年度RPG的强大竞争者。