Королевство приходит: Освобождение II: первое уход за 10 часов
С Kingdom Come: Deliverance II теперь доступно, пришло время оценить последнее набег Warhorse Studios в исторические чешские видеоигры. После 10 часов игрового процесса я вынужден поделиться своими первоначальными впечатлениями. Оподавающая природа игры сразу очевидна - я хочу играть в нее, а не работать! Давайте углубимся в более тщательное рассмотрение.
Изображение: Ensiplay.com
Сравнение с первой игрой
Королевство приходит: освобождение II, как и его предшественник, является действием RPG с открытым миром, приоритетным исторической точностью и реалистичной механикой. Игроки могут принимать различные роли - рыцарь, вор или дипломат - с механикой выживания, такими как еда и повлияние во сне. Прямой борьба с множественными противниками остается серьезной проблемой.
Изображение: Ensiplay.com
Визуально игра потрясающая. Ландшафты потрясающе детализируются, но оптимизация производительности впечатляет, избегая проблем с производительностью своего предшественника. Этот баланс является долгожданным изменением в современных титулах AAA.
Изображение: Ensiplay.com
Бой получил тонкие, но значительные улучшения. Упрощенная система атаки, более плавное переключение противника и более тонкий парирование создает более интуитивно понятный, но сложный опыт. Вражеский ИИ улучшен, что приводит к более стратегическим встречам. Их тактическое осознание поразительно; Они активно пытаются фланкировать и использовать слабости. Пострадавшие враги разумно отступают в безопасное место, позволяя своим союзникам продолжать бой.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Кузнечное дело присоединяется к алхимии и другим мини-играм, добавляя еще один слой глубины и управления ресурсами. Создание предметов оказывается увлекательным, хотя уникальные элементы управления представляли неожиданную проблему даже для опытных игроков (подковы оказались сложнее, чем мечи!).
Изображение: Ensiplay.com
ошибки
В то время как первоначальное королевство появилось: у Dresance были заметные проблемы с запуском, продолжение кажется значительно более отточенным. Были встречались незначительные ошибки (мельница диалога, телепортирующаяся таверна), но они легко были разрешены и не оказали значительного влияния на игровой процесс.
Изображение: Ensiplay.com
Реализм и трудности
Реализм игры усиливает погружение, не мешая игровому процессу. Отсутствие трудностей с трудностями может сдержать некоторые, но это не чрезмерно наказывать. Игроки, знакомые с такими названиями, как The Witcher 3 или Skyrim, должны управлять, при условии стратегического боя.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Историческая деталь впечатляет, тонко вплетает в опыт, а не открыто представлена.
Следует ли вы играть в Королевство: Освобождение II?
Новички могут легко запрыгнуть. Пролог эффективно соединяет разрыв с первой игрой, обеспечивая важную предысторию для Генри. Час открытия плавно сочетает в себе учебные пособия с привлечением игрового процесса, сразу же погружая игроков в средневековую богемию.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
В то время как полное суждение о истории и квестах требует большего времени игрового времени, первоначальные впечатления очень позитивны. Улучшения по сравнению с первой игрой существенны. Независимо от того, остается ли это качество на протяжении всего 100 часов, еще неизвестно, но ранние признаки являются исключительно многообещающими. Это убедительный средневековый симулятор жизни и сильный претендент на RPG года.