Reino vem: Deliverance II: Um primeiro olhar depois de 10 horas
Com o Kingdom Come: Deliverance II agora disponível, é hora de avaliar a última incursão do Warhorse Studios nos videogames históricos tcheco. Após 10 horas de jogabilidade, sou obrigado a compartilhar minhas impressões iniciais. A natureza cativante do jogo é imediatamente evidente - eu me vejo querendo jogar em vez de trabalhar! Vamos nos aprofundar em um exame mais próximo.
Imagem: Ensiplay.com
Comparação com o primeiro jogo
Reino Come: Deliverance II, como seu antecessor, é um RPG de ação de mundo aberto priorizando a precisão histórica e a mecânica realista. Os jogadores podem adotar vários papéis - Knight, Thief ou Diplomat - com mecânica de sobrevivência, como comer e dormir, impactando o desempenho. O combate direto contra vários oponentes continua sendo um desafio significativo.
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Visualmente, o jogo é impressionante. As paisagens são detalhadas de tirar o fôlego, mas a otimização do desempenho é impressionante, evitando os problemas de desempenho de seu antecessor. Esse equilíbrio é uma mudança bem -vinda nos títulos modernos da AAA.
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O combate recebeu melhorias sutis, mas significativas. O sistema de ataque simplificado, a troca de inimigos mais suaves e o desvio mais sutil criam uma experiência mais intuitiva, mas desafiadora. A IA inimiga é aprimorada, levando a encontros mais estratégicos. Sua consciência tática é impressionante; Eles tentam ativamente flanquear e explorar fraquezas. Os inimigos feridos recuam de forma inteligente à segurança, permitindo que seus aliados continuem a luta.
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O Blacksmithing se une à Alquimia e a outros mini-jogos, adicionando outra camada de gerenciamento de profundidade e recursos. A criação de itens se mostra envolvente, embora os controles exclusivos tenham apresentado um desafio inesperado, mesmo para jogadores experientes (forjar ferraduras se mostrou mais complicado que as espadas!).
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Bugs
Enquanto o reino original vem: a libertação teve questões notáveis de lançamento, a sequência parece significativamente mais polida. Os insetos menores foram encontrados (opções de diálogo tremeluzentes, uma empregada de teletransporte de taberna), mas estas foram facilmente resolvidas e não impactaram significativamente a jogabilidade.
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realismo e dificuldade
O realismo do jogo aumenta a imersão sem impedir a jogabilidade. A falta de um cenário de dificuldade pode impedir alguns, mas não é punitiva excessivamente. Jogadores familiarizados com títulos como The Witcher 3 ou Skyrim devem gerenciar, desde que abordem o combate estrategicamente.
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Os detalhes históricos são impressionantes, sutilmente tecidos na experiência, e não abertamente apresentados.
Você deveria jogar reino venha: Deliverance II?
Os recém -chegados podem facilmente entrar. O prólogo efetivamente preenche a lacuna com o primeiro jogo, fornecendo uma história essencial para Henry. A hora de abertura combina perfeitamente os tutoriais com a jogabilidade envolvente, imagens imediatamente de jogadores na Bohemia medieval.
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Embora um julgamento completo sobre história e missões exija mais tempo de brincadeira, as impressões iniciais são altamente positivas. As melhorias no primeiro jogo são substanciais. Ainda não se sabe se essa qualidade suporta ao longo das 100 horas completas, mas os primeiros sinais são excepcionalmente promissores. Este é um simulador de vida medieval convincente e um forte candidato ao RPG do ano.