Krallık Gel: Kurtuluş II: 10 saat sonra ilk bakış
Kingdom Come: Deliverance II artık mevcut, Warhorse Studios'un tarihi Çek video oyunlarına son girişini değerlendirmenin zamanı geldi. 10 saatlik oyundan sonra, ilk izlenimlerimi paylaşmak zorunda kaldım. Oyunun büyüleyici doğası hemen belirgindir - kendimi çalışmak yerine oynamak isterken buluyorum! Daha yakından inceleyelim.
%İmgp%resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Kingdom Come: Kurtuluş II, selefi gibi, tarihsel doğruluğu ve gerçekçi mekaniği önceliklendiren açık dünya bir RPG'dir. Oyuncular, yemek ve uyuyan performans gibi hayatta kalma mekaniği ile çeşitli rolleri - Şövalye, Hırsız veya Diplomat - benimseyebilirler. Birden fazla rakibe karşı doğrudan mücadele önemli bir zorluk olmaya devam ediyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Görsel olarak, oyun çarpıcı. Manzaralar nefes kesici bir şekilde ayrıntılıdır, ancak performans optimizasyonu etkileyicidir ve selefinin performans sorunlarından kaçınır. Bu denge, modern AAA başlıklarında hoş bir değişikliktir.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Savaş ince ama önemli gelişmeler aldı. Aerodinamik saldırı sistemi, daha pürüzsüz düşman değiştirme ve daha nüanslı parrying daha sezgisel, ancak zorlu bir deneyim yaratır. Düşman AI geliştirilir ve daha stratejik karşılaşmalara yol açar. Taktik farkındalıkları çarpıcıdır; Aktif olarak zayıflıkları çevrelemeye ve kullanmaya çalışırlar. Yaralı düşmanlar akıllıca güvenliğe çekilir ve müttefiklerinin savaşa devam etmesine izin verir.
%İmgp%resim: ensiplay.comresim: ensiplay.com
Demirci Simya ve diğer mini oyunlara katılır, başka bir derinlik ve kaynak yönetimi katmanı ekler. Eşyalar yaratmak ilgi çekicidir, ancak benzersiz kontroller deneyimli oyuncular için bile beklenmedik bir zorluk sundu (nalları dövmek kılıçlardan daha zor oldu!).
%İmgp%resim: ensiplay.com
Hatalar
Orijinal Krallık gelirken: Kurtuluş kayda değer lansman sorunları vardı, devam filmi önemli ölçüde daha cilalı görünüyor. Küçük hatalarla karşılaşıldı (titreyen diyalog seçenekleri, ışınlanan bir taverna hizmetçisi), ancak bunlar kolayca çözüldü ve oyunu önemli ölçüde etkilemedi.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk
Oyunun gerçekçiliği, oyunu engellemeden daldırmayı geliştirir. Bir zorluk ortamının eksikliği bazılarını caydırabilir, ancak aşırı cezalandırıcı değildir. Stratejik olarak savaşa yaklaşmaları koşuluyla, The Witcher 3 veya Skyrim gibi başlıklara aşina olan oyuncular.
%İmgp%resim: ensiplay.comresim: ensiplay.com
Tarihsel detay etkileyici, açık bir şekilde sunulmaktan ziyade deneyime ince bir şekilde dokunuyor.
Kingdom'u oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Yeni gelenler kolayca içeri girebilir. Prolog, ilk oyunla boşluğu etkili bir şekilde köpürür ve Henry için temel arka plan sağlar. Açılış saati, öğreticileri ilgi çekici bir oyunla sorunsuz bir şekilde harmanlıyor ve oyuncuları hemen ortaçağ bohemine daldırıyor.
%İmgp%resim: ensiplay.comresim: ensiplay.com
Hikaye ve görevler hakkında tam bir karar daha fazla oyun süresi gerektirse de, ilk izlenimler oldukça olumludur. İlk oyundaki iyileştirmeler önemlidir. Bu kalitenin tam 100 saat boyunca dayanıp kalmadığı görülüyor, ancak erken işaretler son derece umut vericidir. Bu zorlayıcı bir ortaçağ hayat simülatörü ve yılın RPG'si için güçlü bir yarışmacı.