왕국 Come : Deliverance II : 10 시간의 첫 모습
Kingdom Come : Deliverance II를 이용할 수있게되면서 Warhorse Studios의 역사적 체코 비디오 게임에 대한 최신 분위기를 평가할 차례입니다. 10 시간의 게임 플레이 후, 나는 초기 인상을 공유해야합니다. 게임의 매력적인 자연은 즉시 분명합니다. 저는 일하는 대신 플레이를하고 싶어합니다! 자세한 검사를 살펴 보겠습니다.
이미지 : ensiplay.com
첫 번째 게임과 비교
Kingdom Come : Prediversance II는 이전 모델과 마찬가지로 Open-World Action RPG의 역사적 정확성과 현실적인 역학을 우선시합니다. 플레이어는 식사 및 수면과 같은 생존 역학과 함께 공연에 영향을 미치는 다양한 역할을 담당자, 도둑 또는 외교관 등 다양한 역할을 채택 할 수 있습니다. 여러 상대와의 직접 전투는 여전히 큰 도전입니다.
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시각적으로 게임은 놀랍습니다. 풍경은 숨 막히게 상세하지만 성능 최적화는 전임자의 성능 문제를 피하기 위해 인상적입니다. 이 균형은 현대 AAA 타이틀의 환영 변경입니다.
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전투는 미묘하지만 크게 개선되었습니다. 간소화 된 공격 시스템, 더 매끄러운 적 스위칭 및 더 미묘한 패리 링은보다 직관적이지만 도전적인 경험을 만듭니다. 적 AI가 향상되어 전략적 만남이 발생합니다. 그들의 전술적 인식은 놀랍습니다. 그들은 적극적으로 측면을 시도하고 약점을 악용합니다. 부상당한 적들은 지능적으로 안전을 위해 후퇴하여 동맹국이 싸움을 계속할 수있게했습니다.
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대장장이는 연금술 및 기타 미니 게임에 합류하여 깊이와 자원 관리의 다른 계층을 추가합니다. 독특한 컨트롤은 숙련 된 플레이어들에게도 예기치 않은 도전을 제시했지만 아이템을 만드는 것은 매력적인 것으로 판명되었습니다 (말굽을 단조하는 것이 칼보다 까다로워졌습니다!).
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버그
원래 왕국이 오는 동안 : 구원은 주목할만한 발사 문제가 있었지만 속편은 훨씬 더 세련된 것으로 보입니다. 사소한 버그가 발생했지만 (깜박 거리는 대화 옵션, 순간 이동 선술집 하녀), 이들은 쉽게 해결되었으며 게임 플레이에 크게 영향을 미치지 않았습니다.
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현실주의와 난이도
게임의 현실주의는 게임 플레이를 방해하지 않고 몰입을 향상시킵니다. 어려움 설정의 부족은 일부를 막을 수 있지만 과도하게 처벌하지는 않습니다. The Witcher 3 또는 Skyrim과 같은 타이틀에 익숙한 플레이어는 전략적으로 전투에 접근한다면 관리해야합니다.
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역사적 세부 사항은 인상적이며 엄청나게 짜여진 경험에 명백히 제시되지 않고 짜여져 있습니다.
왕국이 올라가야하나요 : 구원 II?
신규 이민자들은 쉽게 뛰어들 수 있습니다. 프롤로그는 첫 번째 게임과의 격차를 효과적으로 연결하여 Henry에게 필수적인 배경을 제공합니다. 오프닝 시간은 튜토리얼과 매력적인 게임 플레이와 완벽하게 혼합되어 중세 보헤미아에 즉시 플레이어를 몰입시킵니다.
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스토리와 퀘스트에 대한 완전한 판단에는 더 많은 재생 시간이 필요하지만 초기 인상은 매우 긍정적입니다. 첫 번째 게임의 개선은 상당합니다. 이 품질이 100 시간 동안 지속되는지 여부는 여전히 남아 있지만 초기 징후는 매우 유망합니다. 이것은 매력적인 중세 생활 시뮬레이터이며 올해의 RPG에 대한 강력한 경쟁자입니다.