Kingdom Come: Deliverance II: een eerste blik na 10 uur
Met Kingdom Come: Deliverance II nu beschikbaar, is het tijd om het nieuwste uitstapje van Warhorse Studios te beoordelen op historische Tsjechische videogames. Na 10 uur gameplay ben ik gedwongen om mijn eerste indrukken te delen. De boeiende aard van de game is meteen duidelijk - ik merk dat ik het wil spelen in plaats van te werken! Laten we duiken in een nader onderzoek.
afbeelding: ensiplay.com
Vergelijking met het eerste spel
Kingdom Come: Deliverance II is, net als zijn voorganger, een open-wereld actie RPG die prioriteit geeft aan historische nauwkeurigheid en realistische mechanica. Spelers kunnen verschillende rollen aannemen - ridder, dief of diplomaat - met overlevingsmechanica zoals eten en slapen van invloed op prestaties. Directe gevecht tegen meerdere tegenstanders blijft een belangrijke uitdaging.
afbeelding: ensiplay.com
Visueel is het spel verbluffend. Landschappen zijn adembenemend gedetailleerd, maar de prestatie -optimalisatie is indrukwekkend, waardoor de prestatieproblemen van zijn voorganger worden vermeden. Deze balans is een welkome verandering in moderne AAA -titels.
afbeelding: ensiplay.com
Gevecht heeft subtiele maar belangrijke verbeteringen gekregen. Het gestroomlijnde aanvalsysteem, soepelere vijandelijke overstap en meer genuanceerde parrying creëren een meer intuïtieve, maar uitdagende ervaring. Enemy AI is verbeterd, wat leidt tot meer strategische ontmoetingen. Hun tactisch bewustzijn is opvallend; Ze proberen actief zwakke punten te flankeren en exploiteren. Gewonde vijanden trekken zich op intelligente manier terug in veiligheid, waardoor hun bondgenoten de strijd kunnen voortzetten.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Blacksmithing sluit zich aan bij Alchemy en andere mini-games en voegt nog een laag diepte en hulpbronnenbeheer toe. Het maken van items blijkt boeiend, hoewel de unieke bedieningselementen een onverwachte uitdaging vormden, zelfs voor ervaren spelers (het smeden van hoefijzers bleek lastiger dan zwaarden!).
afbeelding: ensiplay.com
Bugs
Hoewel het oorspronkelijke Kingdom Come: Deliverance opmerkelijke lanceringsproblemen had, lijkt het vervolg aanzienlijk meer gepolijst. Kleine bugs werden aangetroffen (flikkerende dialoogopties, een teleporterende taverne meid), maar deze werden gemakkelijk opgelost en hebben geen significante invloed op de gameplay.
afbeelding: ensiplay.com
Realisme en moeilijkheid
Het realisme van de game verbetert onderdompeling zonder gameplay te belemmeren. Het ontbreken van een moeilijkheid kan sommigen afschrikken, maar het is niet overdreven straffen. Spelers die bekend zijn met titels zoals de Witcher 3 of Skyrim moeten het beheren, op voorwaarde dat ze strategisch gevechten benaderen.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Het historische detail is indrukwekkend, subtiel geweven in de ervaring in plaats van openlijk gepresenteerd.
Moet je Kingdom spelen Come: Deliverance II?
Nieuwkomers kunnen gemakkelijk binnen springen. De proloog overbrugt de kloof effectief met de eerste game en biedt een essentieel achtergrondverhaal voor Henry. Het openingsuur combineert naadloos tutorials met boeiende gameplay, die onmiddellijk spelers onderdompelt in middeleeuwse Bohemen.
afbeelding: ensiplay.com
afbeelding: ensiplay.com
Hoewel een volledig oordeel over verhaal en missies meer speeltijd vereist, zijn de eerste indrukken zeer positief. De verbeteringen ten opzichte van de eerste game zijn aanzienlijk. Of deze kwaliteit gedurende de volledige 100 uur aanhoudt, valt nog te bezien, maar vroege tekenen zijn uitzonderlijk veelbelovend. Dit is een meeslepende middeleeuwse levenssimulator en een sterke mededinger voor RPG van het jaar.