Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II kini tersedia, sudah tiba masanya untuk menilai kemunculan terbaru Warhorse Studios ke dalam permainan video Czech bersejarah. Selepas 10 jam permainan, saya terpaksa berkongsi kesan awal saya. Sifat menarik permainan itu segera jelas - saya mendapati diri saya mahu memainkannya daripada bekerja! Mari kita menyelidiki peperiksaan yang lebih dekat.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama
Kingdom Come: Deliverance II, seperti pendahulunya, adalah tindakan terbuka dunia RPG yang mengutamakan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Pemain boleh mengadopsi pelbagai peranan - ksatria, pencuri, atau diplomat - dengan mekanik survival seperti makan dan tidur yang mempengaruhi prestasi. Pertempuran langsung terhadap pelbagai lawan tetap menjadi cabaran penting.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap sangat terperinci, namun pengoptimuman prestasi mengagumkan, mengelakkan isu -isu prestasi pendahulunya. Keseimbangan ini adalah perubahan yang dialu -alukan dalam tajuk AAA moden.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran telah menerima penambahbaikan halus tetapi ketara. Sistem serangan yang diselaraskan, penukaran musuh yang lebih lancar, dan lebih banyak menonjol membuat pengalaman yang lebih intuitif, namun mencabar,. Enemy AI dipertingkatkan, yang membawa kepada pertemuan yang lebih strategik. Kesedaran taktikal mereka adalah menarik; Mereka secara aktif cuba mengepung dan mengeksploitasi kelemahan. Musuh yang cedera bijak berundur ke keselamatan, membolehkan sekutu mereka meneruskan perjuangan.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Blacksmithing menyertai Alchemy dan permainan mini lain, sambil menambah satu lagi lapisan kedalaman dan pengurusan sumber. Mewujudkan item membuktikan menarik, walaupun kawalan unik menyampaikan cabaran yang tidak dijangka walaupun untuk pemain yang berpengalaman (memalsukan kuda terbukti lebih rumit daripada pedang!).
Imej: EnsiPlay.com
bug
Walaupun Kerajaan Asal datang: Deliverance mempunyai isu pelancaran yang ketara, sekuel kelihatan lebih digilap. Pepijat kecil ditemui (pilihan dialog berkedip, pembantu rumah Tavern Teleporting), tetapi ini mudah diselesaikan dan tidak memberi kesan yang ketara.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa menghalang permainan. Kekurangan penetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa, tetapi ia tidak terlalu menghukum. Pemain yang biasa dengan tajuk seperti The Witcher 3 atau Skyrim harus mengurus, dengan syarat mereka mendekati pertempuran secara strategik.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Perincian sejarah adalah mengesankan, ditenun dengan teliti ke dalam pengalaman dan bukannya dibentangkan secara terang -terangan.
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pendatang baru dapat dengan mudah melompat masuk. Prolog secara berkesan menjembatani jurang dengan permainan pertama, memberikan backstory penting untuk Henry. Jam pembukaan dengan lancar menggabungkan tutorial dengan permainan yang menarik, segera merendam pemain dalam bohemia zaman pertengahan.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun penghakiman penuh mengenai cerita dan pencarian memerlukan lebih banyak masa bermain, kesan awal sangat positif. Penambahbaikan ke atas permainan pertama adalah besar. Sama ada kualiti ini kekal sepanjang 100 jam penuh masih dapat dilihat, tetapi tanda -tanda awal sangat menjanjikan. Ini adalah simulator kehidupan zaman pertengahan yang menarik, dan pesaing yang kuat untuk RPG tahun ini.