>对著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔什(Andrew Hulshult)进行了广泛的采访,深入研究了他的职业生涯,创作过程和个人喜好。 它涵盖了各种各样的主题,从他的早期工作,例如Triad
>访谈的很大一部分集中在他的技术设置上,包括他的吉他偏好(Caparison Guitars,Seymour Duncan Pickups),AMPS(Neural DSP QUAD Cortex)和效果踏板。他详细介绍了自己的工作流程以及持续学习和自我完善的重要性。 他还讨论了他为不同游戏编写的方法,平衡环境和高能曲目以补充游戏玩法。
>谈话以讨论他最喜欢的乐队(Gojira,Metallica)的讨论结束,他对最近的Metallica专辑的想法,珍爱的音乐纪念品(Pantera vinyl and Tour Plaque)以及他的首选咖啡(Cold Brew,Brew,Black) 。 在整个采访中,Hulshult对自己的手艺表现出了真正的热情,对音乐行业的深刻理解,并愿意分享他的创意旅程的见解。>