Rumah Berita Andrew Hulshult Ceramah DOOM, darah, senja & banyak lagi dalam wawancara yang luas

Andrew Hulshult Ceramah DOOM, darah, senja & banyak lagi dalam wawancara yang luas

Pengarang : Sarah Feb 02,2025

wawancara yang luas ini dengan Andrew Hulshult, komposer permainan video yang terkenal, menyelidiki kariernya, proses kreatif, dan keutamaan peribadi. Ia meliputi pelbagai topik, dari kerja awalnya pada projek -projek seperti Rise of the Triad dan Duke Nukem 3D Reloaded , kepada sumbangannya yang lebih baru untuk tajuk seperti Eternal , Nightmare Reaper , di tengah -tengah kejahatan , dan prodeus .

Hulshult membincangkan cabaran dan ganjaran untuk menyusun permainan video, menekankan pentingnya menghormati bahan sumber sambil menyuntik gaya uniknya. Dia mencerminkan evolusinya sebagai pemuzik, kesalahpahaman yang mengelilingi muzik permainan video, dan tekanan untuk memenuhi jangkaan peminat. Perbualan menyentuh trek tertentu dari pelbagai permainan, meneroka keputusan kreatifnya dan pengaruh di belakangnya. Beliau juga berkongsi anekdot mengenai kerjasama dengan pemaju dan pengalamannya yang bekerja di bawah kekangan masa dan semasa kesusahan peribadi.

Iron Lung

, kerjasama beliau dengan Markiplier, dan perbezaan antara penyusunan filem dan permainan. Dia menyentuh album Chiptune pertamanya, senja 82 , dan kemungkinan remastering soundtrack yang lebih tua.

Perbualan menyimpulkan dengan perbincangan mengenai kumpulan kegemarannya (Gojira, Metallica), pemikirannya mengenai album Metallica baru -baru ini, memorabilia muzik yang dihargai (plak vinil dan plak Pantera), dan kopi pilihannya (sejuk, hitam) . Sepanjang wawancara, Hulshult memaparkan semangat yang tulen untuk kerajinannya, pemahaman yang mendalam tentang industri muzik, dan kesediaan untuk berkongsi perspektif yang berwawasan mengenai perjalanan kreatifnya.