जैसे कि ट्रायड का उदय अनन्त , दुःस्वप्न रीपर , बुराई के बीच हुल्शुल्ट वीडियो गेम के लिए रचना की चुनौतियों और पुरस्कारों पर चर्चा करता है, अपनी अनूठी शैली को इंजेक्ट करते हुए स्रोत सामग्री का सम्मान करने के महत्व पर जोर देता है। वह एक संगीतकार के रूप में अपने विकास को दर्शाता है, वीडियो गेम संगीत के आसपास की गलतफहमी, और प्रशंसक अपेक्षाओं को पूरा करने का दबाव। बातचीत विभिन्न खेलों से विशिष्ट पटरियों को छूती है, उनके रचनात्मक निर्णयों और उनके पीछे के प्रभावों की खोज करती है। वह डेवलपर्स के साथ सहयोग और समय की कमी के तहत काम करने और व्यक्तिगत कठिनाइयों के दौरान काम करने वाले उनके अनुभवों के बारे में भी साझा करता है। साक्षात्कार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा उनके तकनीकी सेटअप पर केंद्रित है, जिसमें उनकी गिटार वरीयताएँ (Caperison गिटार, सेमोर डंकन पिकअप), एएमपीएस (न्यूरल डीएसपी क्वाड कॉर्टेक्स), और इफेक्ट्स पैडल शामिल हैं। वह अपने वर्कफ़्लो और निरंतर सीखने और आत्म-सुधार के महत्व का विवरण देता है। वह विभिन्न खेलों के लिए रचना करने के लिए अपने दृष्टिकोण पर भी चर्चा करता है, गेमप्ले के पूरक के लिए परिवेश और उच्च-ऊर्जा पटरियों को संतुलित करता है।
साक्षात्कार में आयरन लंग
फिल्म साउंडट्रैक, मार्किप्लियर के साथ उनके सहयोग और फिल्म और खेलों के लिए रचना के बीच के अंतर को भी शामिल किया गया है। वह अपने पहले Chiptune एल्बम, Dusk 82
बातचीत उनके पसंदीदा बैंड (गोजिरा, मेटालिका) के बारे में चर्चा के साथ समाप्त हुई, हाल के मेटालिका एल्बमों पर उनके विचार, संगीत यादगार का एक पोषित टुकड़ा (एक पन्टेरा विनाइल और टूर पट्टिका), और उनकी पसंदीदा कॉफी (कोल्ड ब्रू, ब्लैक) । पूरे साक्षात्कार के दौरान, हुल्शुल्ट अपने शिल्प के लिए एक वास्तविक जुनून, संगीत उद्योग की गहरी समझ, और अपनी रचनात्मक यात्रा पर व्यावहारिक दृष्टिकोण साझा करने की इच्छा को प्रदर्शित करता है।