집소식Andrew Hulshult Talks DOOM, Blood, Dusk 등 광범위한 인터뷰
Andrew Hulshult Talks DOOM, Blood, Dusk 등 광범위한 인터뷰
작가 : SarahFeb 02,2025
저명한 비디오 게임 작곡가 인 Andrew Hulshult와의 광범위한 인터뷰는 그의 경력, 창의적 프로세스 및 개인 취향을 탐구합니다. 그것은 <🎜 🎜> Rise of the Triad <🎜
및 <🎜 🎜> nukem 3d reloaded 와 같은 프로젝트에 대한 그의 초기 작업에서 Doom과 같은 타이틀에 대한 최근의 기여에 이르기까지 광범위한 주제를 다룹니다. Eternal <,>, 악몽 사신 <🎜 , 는 <🎜 , prodeus . <🎜 🎜>
<<> hulshult는 비디오 게임을 구성하는 데있어 도전과 보상에 대해 논의하며, 독특한 스타일을 주입하면서 소스 자료를 존중하는 것의 중요성을 강조합니다. 그는 음악가로서의 진화, 비디오 게임 음악을 둘러싼 오해, 팬 기대를 충족시키는 압력을 반영합니다. 대화는 다양한 게임의 특정 트랙을 다루며 창의적인 결정과 그 뒤에 영향을 미칩니다. 그는 또한 개발자와의 협력에 대한 일화와 시간 제약과 개인 어려움에서 일하는 그의 경험을 공유합니다.
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인터뷰의 상당 부분은 기타 기본 설정 (Caparison Guitars, Seymour Duncan Pickup), AMP (신경 DSP Quad Cortex) 및 효과 페달을 포함하여 기술 설정에 중점을 둡니다. 그는 그의 워크 플로와 지속적인 학습과 자기 개선의 중요성을 자세히 설명합니다. 그는 또한 다양한 게임을 구성하는 그의 접근 방식에 대해 논의하고 게임 플레이를 보완하기 위해 주변 및 고 에너지 트랙의 균형을 맞추는 것에 대해 논의합니다.
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인터뷰는 또한 <🎜 🎜> Iron Lung 필름 사운드 트랙, Markiplier와의 협력, 영화 및 게임 작곡의 차이점에 대한 그의 작품을 다룹니다. 그는 첫 번째 Chiptune 앨범 인 <🎜 🎜> dusk 82
와 오래된 사운드 트랙을 리스터 할 가능성을 다루고 있습니다.
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대화는 자신이 가장 좋아하는 밴드 (Gojira, Metallica), 최근 Metallica 앨범에 대한 그의 생각, 소중한 음악 기념품 (Pantera Vinyl and Tour Plaque) 및 그의 선호 커피 (Cold Brew, Black)에 대한 토론으로 마무리됩니다. . 인터뷰 내내 Hulshult는 그의 기술에 대한 진정한 열정, 음악 산업에 대한 깊은 이해, 그의 창조적 인 여행에 대한 통찰력있는 관점을 공유하려는 의지를 보여줍니다.