首頁 新聞 吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

吸血鬼幸存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

作者 : Joseph Feb 26,2025

正如開發商Poncle所承認的那樣,吸血鬼幸存者的適應麵臨著重大障礙。該項目最初是一個動畫係列,現在是一部真人電影,這是遊戲固有缺乏敘述的挑戰。

盡管與Story Kitchen合作,但Poncle強調了翻譯遊戲的核心機製(簡單而令人上癮的Horde-Clearing Gameplay)的困難,這是一部引人入勝的電影。在最近的Steam帖子中,他們表示需要“好主意,創造力和對遊戲的古怪知識”的必要性。缺乏情節帶來了獨特的創意挑戰,這增加了項目的複雜性。具有諷刺意味的是,諷刺的是,“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事的宣布”,強調了固有的諷刺意味。因此,釋放日期仍未通知。

吸血鬼幸存者的意外成功源於其快節奏的,頂級的哥特式恐怖遊戲玩法,其中包括流氓元素。它簡單而有益的機製,允許對敵人的浪潮快速發展,將其推向了獨立明星。此後,該遊戲大大擴展了,擁有50個角色和80個武器,以及兩項主要擴展和Castlevania DLC的頌歌。

IGN的8/10評論總結了該遊戲“外在簡單,但……令人難以置信的深孔掉落”,盡管潛在的遊戲玩法可能會拖延,但仍承認其令人上癮的性質。