वैम्पायर बचे लोगों के अनुकूलन में महत्वपूर्ण बाधाओं का सामना करना पड़ता है, जैसा कि डेवलपर पोनल द्वारा स्वीकार किया जाता है। प्रारंभ में एक एनिमेटेड श्रृंखला के रूप में पिच की गई, परियोजना अब एक लाइव-एक्शन फिल्म है, जो खेल की कथा की अंतर्निहित कमी से उजागर की गई एक चुनौती है।
स्टोरी किचन के साथ साझेदारी करने के बावजूद, पोंकल खेल के कोर मैकेनिक्स का अनुवाद करने की कठिनाई पर जोर देता है-एक सम्मोहक फिल्म में अभी तक नशे की लत भीड़-क्लेयरिंग गेमप्ले-एक सम्मोहक फिल्म में। हाल ही में एक स्टीम पोस्ट में, उन्होंने "अच्छे विचारों, रचनात्मकता और खेल के उस विचित्र ज्ञान," एक दुर्लभ संयोजन की आवश्यकता कहा। एक भूखंड की अनुपस्थिति परियोजना की जटिलता को जोड़ते हुए एक अनूठी रचनात्मक चुनौती प्रस्तुत करती है। पोंकल ने विडंबना यह कहा कि "वैम्पायर बचे में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह कहानी है" अनुकूलन की घोषणा पर, अंतर्निहित विडंबना को उजागर करते हुए। नतीजतन, एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है।
वैम्पायर बचे लोगों की अप्रत्याशित सफलता बदमाश-लाइट तत्वों के साथ अपने तेज-तर्रार, ओवर-द-टॉप गॉथिक हॉरर गेमप्ले से उपजी है। इसके सरल अभी तक पुरस्कृत यांत्रिकी, दुश्मनों की लहरों के खिलाफ तेजी से बिजली की प्रगति की अनुमति देते हुए, इसे इंडी स्टारडम के लिए प्रेरित किया। खेल के बाद से खेल में काफी विस्तार हुआ है, जिसमें 50 वर्ण और 80 हथियार, साथ ही दो प्रमुख विस्तार और ओड टू कैसलवेनिया डीएलसी है।
IGN की 8/10 समीक्षा ने गेम को "बाहरी रूप से सरल लेकिन ... एक अविश्वसनीय रूप से गहरा छेद नीचे गिरने के लिए संक्षेप में प्रस्तुत किया," गेमप्ले में संभावित लुल्ल्स के बावजूद इसकी नशे की लत प्रकृति को स्वीकार करते हुए।