บ้าน ข่าว Vampire Survivors Dev Poncle สรุปความท้าทายของการปรับตัวภาพยนตร์: 'เกมไม่มีพล็อต'

Vampire Survivors Dev Poncle สรุปความท้าทายของการปรับตัวภาพยนตร์: 'เกมไม่มีพล็อต'

ผู้เขียน : Joseph Feb 26,2025

การปรับตัวของ Vampire Survivors เผชิญกับอุปสรรคสำคัญตามที่ได้รับการยอมรับจากนักพัฒนา Poncle เริ่มแรกเป็นซีรีย์อนิเมชั่นตอนนี้โครงการนี้เป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์แอ็กชั่นซึ่งเป็นความท้าทายที่เน้นโดยการขาดการบรรยายของเกม

แม้จะเป็นพันธมิตรกับ Story Kitchen แต่ Poncle ก็เน้นถึงความยากลำบากในการแปลกลไกหลักของเกม-เกมที่น่าสนใจ ในโพสต์ไอน้ำเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาระบุถึงความต้องการ "ความคิดที่ดีความคิดสร้างสรรค์และความรู้ที่แปลกประหลาดของเกม" การผสมผสานที่หายาก การขาดพล็อตนำเสนอความท้าทายที่สร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเพิ่มความซับซ้อนของโครงการ Poncle ได้สังเกตเห็นว่า "สิ่งที่สำคัญที่สุดในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์คือเรื่องราว" ตามการประกาศของการปรับตัวโดยเน้นการประชดโดยธรรมชาติ ดังนั้นวันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า

ความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ Vampire Survivors เกิดจากการเล่นเกมสยองขวัญแบบกอธิคที่รวดเร็ว กลไกที่เรียบง่าย แต่ให้รางวัลช่วยให้เกิดความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วต่อคลื่นของศัตรูขับเคลื่อนมันไปยังดาราอินดี้ เกมดังกล่าวมีการขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญมีตัวอักษร 50 ตัวและอาวุธ 80 ตัวรวมถึงการขยายตัวที่สำคัญสองครั้งและ ODE ไปยัง Castlevania DLC

การตรวจสอบ 8/10 ของ IGN สรุปเกมว่า "เรียบง่ายออกไปข้างนอก แต่ ... หลุมลึกที่น่าเหลือเชื่อที่จะล้มลง" ยอมรับธรรมชาติที่ติดยาเสพติดแม้จะมีกล่อมในการเล่นเกม