Heim Nachricht Vampire Survivors Dev Poncle skizziert Herausforderungen der Filmadaption: "Das Spiel hat keine Handlung"

Vampire Survivors Dev Poncle skizziert Herausforderungen der Filmadaption: "Das Spiel hat keine Handlung"

Autor : Joseph Feb 26,2025

Die Anpassung der Vampir -Überlebenden steht vor erheblichen Hürden, wie sie vom Entwickler Poncle anerkannt wird. Das Projekt ist zunächst als Animationsserie ein Live-Action-Film, eine Herausforderung, die durch den inhärenten Mangel an Erzählung des Spiels hervorgehoben wird.

Trotz der Partnerschaft mit Story Kitchen betont Poncle die Schwierigkeit, die Kernmechanik des Spiels zu übersetzen-einfach und dennoch süchtig machende Horde-Clearing-Gameplay-einen überzeugenden Film. In einem kürzlich durchgeführten Steam Post erklärten sie die Notwendigkeit von "guten Ideen, Kreativität und diesem skurrilen Wissen über das Spiel", einer seltenen Kombination. Das Fehlen einer Handlung stellt eine einzigartige kreative Herausforderung dar und beiträgt die Komplexität des Projekts. Poncle bemerkte ironischerweise das "Wichtigste in Vampir -Überlebenden ist die Geschichte" in der Ankündigung der Adaption, die die inhärente Ironie hervorhebt. Folglich bleibt ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt.

Der unerwartete Erfolg der Vampir-Überlebenden ergibt sich aus dem rasanten, übertriebenen gotischen Horror-Gameplay mit Rogue-Lite-Elementen. Seine einfache, aber lohnende Mechanik, die einen schnellen Stromverlauf gegen Wellen von Feinden ermöglicht, trug sie zum Indie -Ruhm. Das Spiel hat seitdem erheblich erweitert und hat 50 Charaktere und 80 Waffen sowie zwei Hauptausdehnungen und die Ode an Castlevania DLC.

Die 8/10 -Rezension von IGN fasste das Spiel als "äußerlich einfach, aber ... ein unglaublich tiefes Loch zum Herunterfallen" zusammen und erkannte seine süchtig machende Natur trotz potenzieller Pause im Gameplay an.