Адаптация выживших вампиров сталкивается с значительными препятствиями, как это признано разработчиком Понкл. Первоначально проект, предназначенный в анимационном сериале, теперь представляет собой живое действие, вызов, подчеркиваемый неотъемлемым отсутствием повествования в игре.
Несмотря на партнерские отношения с Story Kitchen, Poncle подчеркивает сложность перевода основной механики игры-довольно привыкающий к орде игровым процессам-на убедительный фильм. В недавнем паровом посте они заявили о необходимости «хороших идей, творчества и этого причудливого знания игры», редкой комбинации. Отсутствие сюжета представляет собой уникальную творческую задачу, добавляя к сложности проекта. По иронии судьбы отметил, что «самая важная вещь в выживших вампирах - это история» после объявления адаптации, подчеркивая неотъемлемая ирония. Следовательно, дата выпуска остается без предупреждения.
Неожиданный успех выживших вампиров связан с его быстро развивающимся, готическим игровым процессом ужасов с элементами Rogue-Lite. Его простая, но вознагражденная механика, позволяющая быстро прогрессировать мощность против волн врагов, подтолкнула ее к инди -славе. С тех пор игра значительно расширилась, имея 50 персонажей и 80 оружия, а также два основных расширения и ода Castlevania DLC.
Обзор IGN 8/10 подытожил игру как «внешне простую, но ... невероятно глубокая дыра, чтобы упасть», признавая его привыкание, несмотря на потенциальные затишье в игровом процессе.