Duskbloods會讓玩家扮演血液發揮的角色,但請放心,這不是血統2。更深入地探索Software對Duskbloods的願景,並揭示遊戲的獨特功能。
FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲
Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演
Elden Ring在Fromsoftware的創作者保證了粉絲,他們將繼續製作自己的標誌性單人遊戲體驗,類似於廣受好評的Soulslike遊戲,即使他們冒險進入多人遊戲領域。他們最近推出了他們的最新項目《 Duskbloods》,這是Nintendo Switch 2的獨家,在4月2日Nintendo Direct期間宣布。這個在線多人遊戲PVPVE標題保留了獨特的靈魂般的主題和美學,令人驚訝的粉絲們也期待著另一個多人努力Elden Ring Ring Nightreign。
在Nintendo的Insider博客的最新一期中,創作者的聲音於4月4日發布,FromSoftware總監Hidetaka Miyazaki分享了對即將到來的項目的見解。他強調,儘管專注於多人遊戲,但FromSoftware仍然致力於開發其傳統的單人遊戲頭銜。
宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種為中心的單人遊戲,諸如此類,以擁抱我們更傳統的風格。”
在黃昏中血液的重要性
Miyazaki瞥見了遊戲的角色和環境,這些角色和設置圍繞著血液的概念。玩家將通過使用特殊血液來體現一個賦予超人能力的團體的成員。宮崎駿(Miyazaki)與吸血鬼進行了比較,但他澄清說,這些角色不會被描繪成傳統的可怕的吸血鬼。
在duskbloods的敘述中,獻血的人要爭奪“第一鮮血”,這是一個令人垂涎的獎項,在一個被稱為“人類的暮光之城”的事件中表現為人類社會的高潮。該活動在各個時期和地區展開。
宮崎駿在遊戲的環境中詳細闡述,他說:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪現代早期閉幕時代的地圖,就像那些在拖車中閃爍的那樣,火車貫穿了它。”
他解釋說,黃昏中的血液扮演著概念上的作用,而不僅僅是代表傷害。宮崎駿說:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它所擁有的歷史,它傳遞的力量,編織的命運以及超越自己人類局限的人的標誌。”
各種各樣的角色和在線多人遊戲
Duskbloods的預告片展示了一系列角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供一定程度的自定義。他表示:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”
首先,玩家在“樞紐”中大放異彩,在其中可以選擇和自定義角色,然後才能潛入在線多人會議上,最多支持8個玩家。完成比賽后,玩家返回集線器以收集他們的獎勵,主要是角色自定義。
儘管在某些情況下,勝利條件有所不同,但這些比賽通常以最後一個球員的地位結束。玩家可能需要擊敗強大的老闆或導航其他獨特的場景。
宮崎駿闡述了:“無論是PvP還是PVE,其想法都是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆的遇到,以提出艱難的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”
他還談到了遊戲中“角色”的概念,玩家可以承擔特殊的職責和目標。儘管一些細節仍然存在,但宮崎駿提供了諸如“注定的競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中找到和擊敗競爭對手,以及“注定的伴侶”,其中與伴侶形成紐帶會產生特殊的獎勵。
宮崎駿進一步解釋說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上扮演角色扮演角色,並希望加入這些參與的戲劇。”
創作者的語音博客文章提供了對Nintendo Switch 2的獨家標題的重要見解。隨著更多的公告,Duskbloods有望成為遊戲景觀的有趣補充。定於2026年發行,請繼續關注我們的最新信息的更新!