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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Autor : Elijah Apr 18,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un espalda de sangre, pero tengan la seguridad de que no es Bloodborne 2. Bucear más profundamente explorar la visión de FromSoftware para los Duskbloods y descubrir las características únicas del juego.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Los creadores de Elden Ring en FromSoftware han asegurado a los fanáticos que continuarán creando sus experiencias exclusivas para un jugador, similar a los juegos de almas aclamados por la crítica, incluso cuando se aventuran en territorio multijugador. Recientemente presentaron su último proyecto, Duskbloods, exclusivo de Nintendo Switch 2, anunciado durante el 2 de abril de Nintendo Direct. Este título de PvPVE multijugador en línea conserva los distintivos temas y la estética de las almas, sorprendentes, sorprendentes a los fanáticos que también anticipaban otro esfuerzo multijugador, Elden Ring Nightreign.

En la última entrega del blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, publicado el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus próximos proyectos. Hizo hincapié en que a pesar del enfoque en los juegos multijugador, FromSoftware sigue comprometido a desarrollar sus títulos tradicionales para un jugador.

Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki proporcionó una idea de los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al concepto de sangre. Los jugadores encargarán "Bloodsworn", miembros de un grupo dotados de habilidades sobrehumanas mediante el uso de sangre especial. Mientras Miyazaki hizo comparaciones con los vampiros, aclaró que los personajes no serían retratados como vampiros monstruosos tradicionales.

En la narración de los anochrosos, Bloodsworn compiten por "The First Blood", un premio codiciado que se manifiesta ante la culminación de la sociedad humana en un evento denominado "El crepúsculo de la humanidad". Este evento se desarrolla en varios tiempos y lugares.

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Miyazaki elaboró ​​en el entorno del juego, diciendo: "Hay mapas más tradicionales de estilo gótico o victoriano, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se vislumbra en el remolque con el tren que lo atraviesa".

Explicó que la sangre en el anochecer sirve un papel conceptual en lugar de simplemente representar lesiones. "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad", comentó Miyazaki.

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de los Duskbloods mostró una variedad de personajes, cada uno con diseños y personalidades distintivas. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrían más de una docena de personajes para elegir, con cierto grado de personalización disponible. Expresó: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Al principio, los jugadores se reúnen en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de sumergirse en sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Al completar un partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, principalmente personalizaciones de personajes.

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Estos partidos generalmente concluyen con un último jugador de pie, aunque hay casos en los que las condiciones de victoria varían. Los jugadores podrían necesitar derrotar a un jefe formidable o navegar por otros escenarios únicos.

Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".

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También tocó el concepto de "roles" en el juego, donde los jugadores pueden asumir responsabilidades y objetivos especiales. Aunque algunos detalles permanecen en secreto, Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben ubicar y derrotar a su rival y "compañero destinado", donde la formación de un vínculo con un compañero produce recompensas especiales.

Miyazaki explicó además: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".

La publicación del blog de voz del creador ofreció información significativa sobre el título exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2. Con más anuncios en el horizonte, Duskbloods promete ser una adición intrigante al panorama de los juegos. Establecido para su lanzamiento en 2026, ¡estén atentos a nuestras actualizaciones para obtener lo último en Duskbloods!