Lar Notícias "Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Autor : Elijah Apr 18,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para explorar a visão do Software para os Duskloods e descobrir as características únicas do jogo.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os criadores de Elden Ring na FromSoftware tranquilizaram os fãs de que continuarão a criar suas experiências exclusivas para um jogador, semelhantes aos jogos de almas aclamadas pela crítica, mesmo quando se aventuram no território multiplayer. Eles lançaram recentemente seu último projeto, The Duskbloods, um exclusivo para o Nintendo Switch 2, anunciou durante o Nintendo Direct em 2 de abril. Este título on -line de PVPve multijogador mantém os temas e estéticos distintos de almas, surpreendentes que também estavam antecipando outro empreendimento multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Na última edição do blog Insider da Nintendo, o Creator's Voice, publicado em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus próximos projetos. Ele enfatizou que, apesar do foco nos jogos multiplayer, a FromSoftware continua comprometida com o desenvolvimento de seus títulos tradicionais para um jogador.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki deu um vislumbre dos personagens e cenários do jogo, que giram em torno do conceito de sangue. Os jogadores incorporarão "Bloodsworn", membros de um grupo dotado de habilidades sobre -humanas através do uso de sangue especial. Enquanto Miyazaki fez comparações com vampiros, ele esclareceu que os personagens não seriam retratados como vampiros monstruosos tradicionais.

Na narrativa dos Duskbloods, Bloodsworn disputa "The First Blood", um prêmio cobiçado que se manifesta com o culminar da sociedade humana em um evento chamado de "Twilight of Humanity". Este evento se desenrola em vários momentos e locais.

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Miyazaki elaborou no cenário do jogo, dizendo: "Existem mapas mais tradicionais de estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem que atravessava".

Ele explicou que o sangue nos Duskbloods desempenha um papel conceitual, em vez de apenas representar lesões. "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, os destinos que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade", observou Miyazaki.

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods apresentou uma variedade de personagens, cada um com desenhos e personalidades distintos. Miyazaki confirmou que os jogadores teriam mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum grau de personalização disponível. Ele expressou: "Eu acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

No início, os jogadores se reunem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de mergulhar em sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente personalizações de caráter.

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Essas partidas geralmente concluem com um último jogador em pé, embora haja casos em que as condições da vitória variam. Os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou navegar em outros cenários únicos.

Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também abordou o conceito de "papéis" no jogo, onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos especiais. Embora alguns detalhes permaneçam em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival e "Companheiro Destinado", onde formar um vínculo com um parceiro gera recompensas especiais.

Miyazaki explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".

A postagem do blog de voz do criador ofereceu informações significativas sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios no horizonte, os Duskloods promete ser uma adição intrigante ao cenário de jogos. Definido para lançamento em 2026, fique atento às nossas atualizações para as últimas novidades sobre os Duskbloods!