Duskbloodsには、プレイヤーにBloodswornの役割を引き受けますが、安心してください。Bloodborne2。duskbloodsに対するソフトウェアのビジョンを探索し、ゲームのユニークな機能を明らかにします。
fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます
Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター
FromSoftwareのElden Ringのクリエイターは、マルチプレイヤーの領土に挑戦していても、絶賛されているソウルスのようなゲームに似たシグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることをファンに安心させました。彼らは最近、任天堂スイッチ2専用の最新のプロジェクトであるDuskbloodsを発表しました。このオンラインマルチプレイヤーPvpveタイトルは、独特の魂のようなテーマと美学を保持し、別のマルチプレイヤーの努力であるエルデンリングナイトグレインも予想していた驚くべきファンを保持しています。
任天堂のインサイダーブログであるCreator's Voiceの最新作で、4月4日に発行されたSoftwareディレクターのMiyazakiは、今後のプロジェクトに関する洞察を共有しました。彼は、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareは従来のシングルプレイヤータイトルの開発に引き続きコミットしていることを強調しました。
宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」
duskbloodsの血液の重要性
宮崎は、ゲームのキャラクターと設定を垣間見ることができました。これは、血の概念を中心に展開します。プレイヤーは、特別な血を使って超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」を具体化します。宮崎は吸血鬼との比較を引き出しましたが、彼はキャラクターが伝統的な怪物の吸血鬼として描かれないことを明らかにしました。
Duskbloodsの物語の中で、Bloodswornは「The First Blood」を争います。これは、「The Twilight of Humanity」と呼ばれる出来事で人間社会の頂点に現れる切望された賞です。このイベントは、さまざまな時期やロケールにわたって展開されます。
宮崎は、ゲームの設定について詳しく説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の近い年を描いた年を描いているマップがあります。
彼は、Duskbloodsの血液は単に怪我を表すのではなく、概念的な役割に役立つと説明した。 「血は、ゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命と、自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています」と宮崎は述べました。
多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー
Duskbloodsの予告編には、さまざまなキャラクターが展示されており、それぞれに特徴的なデザインと個性があります。宮崎は、プレイヤーが選択できる数十以上のキャラクターを持っていることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」
当初、プレイヤーは「ハブ」で召集され、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズを収集します。
これらの一致は通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、勝利条件が異なる場合があります。プレイヤーは、手ごわいボスを倒したり、他のユニークなシナリオをナビゲートする必要がある場合があります。
宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。
彼はまた、ゲームの「役割」の概念に触れました。そこでは、プレイヤーが特別な責任と目的を引き受けることができます。いくつかの詳細はラップの下に残っていますが、宮崎は「運命のライバル」の役割などの例を提供し、プレイヤーはライバルを見つけて倒さなければなりません。
宮崎はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます」と説明しました。
Creator's Voiceブログ投稿では、Nintendo Switch 2のStoftwareの独占的なタイトルに関する重要な洞察を提供しました。 2026年にリリースされる予定で、Duskbloodsの最新情報の最新情報をお楽しみに!