此更新的關鍵功能是DLSS 4支持的集成。 GeForce RTX 50系列卡用戶將體驗大幅提高性能,從1月30日開始每秒產生額外的幀。 DLSS 4還提高了RTX 40和50系列卡的框架生成速度,同時優化內存使用量。
此外,所有GEFORCE RTX用戶現在都可以在DLSS射線重建,DLSS超級分辨率和DLAA的新變換模型之間進行選擇。轉換模型提供了卓越的照明,細節和圖像穩定性。
此更新還解決了幾個關鍵問題:遊戲中屏幕干擾和與DLSS射線重建關聯的崩潰已經解決,並且在禁用分辨率縮放後,現在正常運行的“幀創建”參數。
更新2.21補丁註釋亮點:解決了一個防止與某些供應商相互作用的問題。
- 修復了導致電視新聞廣播中導致缺失或靜音音頻的錯誤。
- 解決了一個錯誤,導致乘客座位上的約翰尼銀手出現很少。
- 糾正了一個錯誤,導致項目消失時藏在附近的字符中。 同時輸入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時消除了遊戲凍結。
- 現在,即使V在空氣或水中,照片模式也可以放置在框架中的nibbles和Adam Smasher。 對亞當·斯姆什(Adam Smasher)面部表達改變特徵的改進。