Trang chủ Tin tức Cyberpunk 2077 được cách mạng hóa với NVIDIA DLSS 4 Nâng cấp

Cyberpunk 2077 được cách mạng hóa với NVIDIA DLSS 4 Nâng cấp

Tác giả : Brooklyn Feb 12,2025

Cyberpunk 2077 được cách mạng hóa với NVIDIA DLSS 4 Nâng cấp

CyberPunk 2077 nhận được một bản cập nhật đáng kể (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều bản sửa lỗi.

Một tính năng chính của bản cập nhật này là tích hợp hỗ trợ DLSS 4. Người dùng thẻ GeForce RTX 50 Series sẽ trải nghiệm tăng hiệu suất đáng kể, tạo thêm khung hình mỗi giây bắt đầu từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng tăng cường tốc độ tạo khung trên thẻ RTX 40 và 50 Series trong khi tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ.

Hơn nữa, tất cả người dùng GeForce RTX hiện có thể chọn giữa tích hợp

và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo tia DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết và độ ổn định hình ảnh.

Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề quan trọng: nhiễu màn hình trong trò chơi và các sự cố liên quan đến tái tạo tia DLSS đã được giải quyết và tham số "tạo khung" hiện có chức năng chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải.

Cập nhật 2.21 Ghi chú bản vá nổi bật:

  • Đã giải quyết một vấn đề ngăn chặn sự tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
  • Đã sửa lỗi gây ra âm thanh bị mất hoặc bị tắt trong các chương trình phát sóng tin tức trên TV.
  • đã giải quyết một lỗi dẫn đến sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
  • Đã sửa lỗi gây ra sự biến mất của vật phẩm khi ẩn các ký tự gần đó.
  • đã loại bỏ một trò chơi đóng băng xảy ra khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
  • Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher vào khung ngay cả khi V ở trong không khí hoặc nước.
  • Những cải tiến được thực hiện cho tính năng thay đổi biểu thức khuôn mặt Adam Smasher.